Nickelodeon está trabajando con técnicas de producción en tiempo real en un nuevo programa de televisión llamado ‘Meet the Voxels’, basado en un proyecto realizado en el Nickelodeon Entertainment Lab, la unidad de investigación y desarrollo para realidad virtual y aumentada.

La serie trata sobre una familia conformada por personajes de videojuegos. La mamá es de Street Fighter, una adolescente de un juego similar a Candy Crush, un chico de 13 años que es la estrella de un juego de laser tag, un papá retirado de los juegos tipo arcade y un hermano menor en busca de su propio juego.

En el laboratorio, la compañía ha trabajado en varios proyectos de realidad virtual como ‘Slime Zone’ y videos en 360° para apoyar programas como ‘The Loud House’. Dentro de estos esfuerzos ha surgido la idea de migrar a tecnologías de tiempo real como los motores gráficos de videojuegos. “El futuro es el tiempo real”, dijo Chris Young, vicepresidente del laboratorio. “Trabajar en tiempo real es fundamental para esta tecnología”.

Una de las ventajas de utilizar un motor gráfico para producir animaciones es que los resultados se pueden reproducir en diferentes medios con unos pocos cambios. Como prueba piloto, el laboratorio elaboró un corto en 2D que luego tomaron para llevarlo a realidad virtual. “Y luego tomamos la experiencia VR y la llevamos a HoloLens”, explicó Young.

Aunque Nickelodeon aún no ha dicho qué tipo de motor de videojuego está empleando para ‘Meet the Voxels’, el estudio ha trabajado en el pasado con Unreal Engine de Epic Games para algunos de sus proyectos en realidad virtual.

Al anunciar el show, el canal sugirió llevar ‘Meet the Voxels’ a realidad aumentada y virtual. La serie será escrita por Jana Petrosini y Sean Gilli, quienes ya han trabajado en varios proyectos de la compañía, mientras que el concepto es original de Chris Young.

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