Este 5 de septiembre para todos los servidores se abrió públicamente la primera Raid (o Banda) de World of Warcraft: Battle for Azeroth, Uldir, disponible con las dificultades Normal y Heroica.

En las profundidades de Uldir encontrarás multitud de peligros y secretos relacionados con la siempre presente amenaza de los Dioses Antiguos y las fuerzas del Vacío, firmes en su eterna misión de cubrir a Azeroth y a todo el universo en la oscuridad eterna.

Actualmente se encuentran habilitadas las dificultades Normal y Heroica, con la dificultad Mítica arribando para el próximo 11 de septiembre, así como la oportunidad de utilizar el Buscador de Bandas (donde reúnes un grupo de usuarios aleatorio basados solo en su nivel de equipo) para el Ala 1 de la Banda, y el próximo 25 de septiembre para el Ala 2 de la misma.

Finalmente el día 9 de octubre se completará el Buscador con el Ala 3 de Uldir y empezarán a ser añadidos los nuevos Jefes de Mundo de esta expansión.

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Este concepto fue muy bien recibido en pasadas expansiones al proveer un desafío para jugadores que se encuentran explorando el mundo al enfrentar monstruos de alto nivel por la posibilidad de buenas recompensas sin la necesidad de reunir una banda.

Los Jefes de Mundo anunciados son: T’zane, Ji’arak, Ensamblaje de Granizo, Azurethos, Belisario Yenajz y Engulledunas Kraulok, que serán encontrados en puntos específicos de Zandalar o Kul Tiras. Derrotar a todas estas criaturas otorgará al jugador el logro “Monstruosidades sin límite”

Por otro lado, Blizzard se encuentra ultimando los detalles para dar apertura a la primera temporada de PVP de World of Warcraft: Battle for Azeroth, con la adición de 2 nuevas arenas de combate, Punta Garfio para Kul Tiras y la Alianza y La Mugambala para Zandalar y la Horda.

Finalmente se prepara un evento en el que el Dios Antiguo G’huun está involucrado, causando problemas a los ciudadanos de las nuevas islas de la expansión. G’huun es el jefe final de Uldir, pero como suele ocurrir, los Dioses Antiguos nunca mueren del todo.