PlayerUnknown’s Battleground, es un juego shooter, con modalidad de juego Battle Royale, que cuenta tanto con una perspectiva en primera persona como una en tercera, entre las que puedes cambiar en cualquier momento de la partida.

En este juego, hasta 100 jugadores saltan en paracaídas desde un avión para caer en una isla, en la que tienen que moverse rápidamente en busca de armas y equipamiento, para acabar con los otros jugadores e intentar sobrevivir hasta el final.

PlayerUnknown’s Battleground, ya cuenta con un sistema de recompensas, pero este sistema es uno que se basa en micro-pagos, y el juego incluso te incita muchas veces a gastar dinero real, lo que sin duda alguna, no le gustaba mucho a la comunidad que se ha creado este grandioso juego, la cual en sus inicios era mucho más grande que la del tan querido Fortnite.

Dicho esto, recientemente se han publicado en Steam las notas de la actualización 2.1 de PUBG, en el que lanzan el tan esperado y solicitado modo entrenamiento, el nuevo MK47 Mutant, el nuevo accesorio Laser Sight, el vehículo Tukshai y por supuesto, el nuevo sistema de recompensas del juego.

Este sistema, está basado en el cumplimiento de tareas. A medida que vayas completándolas vas a ir ganando Survival XP y, cada vez que subas un nivel de supervivencia, desbloquearás una nueva recompensa. Es muy similar a el sistema de misiones que ya presentó, League of Legends y muchos otros juegos anteriormente.

Cabe destacar, que, la mayoría de las recompensas que vayas ganando sólo las podrás utilizar por un cierto tiempo, algo así como un tiempo de prueba, y desaparecerán luego de haber transcurrido una semana, sin embargo, cada 10 niveles se conseguirá una recompensa que presumiblemente sea un artículo que si puedas conservar.

Por lo que todo esto nos da a pensar que este sistema también está hecho para igualmente incitar al jugador a gastarse el dinero de su billetera en el juego, de hecho, los usuarios de PUBG han comentado sobre esto en Reddit.

Escribir un comentario