Remedy Entertainment ha publicado en su cuenta oficial de Twitter que hay un proyecto para llevar la franquicia Alan Wake a la televisión, específicamente en formato de serie. El showrunner sería Peter Calloway también presente en los proyectos Cloak and Dagger y Legion. Calloway también estaría a cargo del guión.

Remedy trabajaría en conjunto con Contradiction Films y tendría a Sam Lake, creador del juego original, como productor ejecutivo y muy inmiscuido en el proyecto. Según nos comenta Variety, quienes habrían hablado con un asociado de Contradiction Films, Tomas Harlan, el plan sería empezar a vender la serie con todo el cast y trabajadores ya listos alrededor de octubre. Harlan también apuntó que ya hay estudios interesados.

“Alan Wake es básicamente una serie de TV que fue metida en un videojuego. Esa era la visión de Sam quien fue influenciado por ‘The Twilight Zone’, ‘Secret Window’, Hitchcock, ‘Northern Exposure’, eso es televisión estadounidense”, comentó Harlan mientras agregaba que trabajarían muy cerca de la visión de Sam Lake “Sam será gran parte de esto. Este es su bebé”.

Alan Wake es un juego lanzado para Xbox 360 y PC en 2010, el juego se desenvolvía en un pueblo ficcional al que el personaje Alan Wake, novelista, viajaba para deshacerse de un bloqueo creativo. Lo que seguía después era una serie de experiencias surrealistas que se traducían en suspenso y aventura para el jugador. El juego se inclinaba por una narrativa episódica como si fueran episodios de una serie con incluso ciertas interacciones con shows de tv dentro del juego.

El juego recibió buenas críticas y a día de hoy se le sigue viendo como un pionero de la nueva narrativa en los videojuegos. Remedy lanzaría un spin-off con críticas divididas en 2012. Desde entonces hubo un proyecto cancelado para una secuela y ahora esta nueva idea para una serie.

Tanto Harlan como Lake declinaron hablar más detalles de la historia o si esta será canon con el universo del juego. Lo que sí queda claro es que Lake piensa en grande “Expandiremos la historia de este alocado y obscuro universo y nos adentraremos en ciertos aspectos en los que el juego nunca pudo” dijo a Variety.

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