Microsoft y AMD confirmaron que combinarán sus esfuerzos en un proyecto conjunto para la creación de un dispositivo que afirman que traerá una nueva era para el Cloud Gaming.
El pasado mes de junio Microsoft había mencionado su intención de crear dos nuevas consolas Xbox, una tradicional para jugar localmente y otra más ligera diseñada para Cloud Gaming, por lo que para garantizar el éxito de este proyecto la unión con AMD resulta esencial.
En una entrevista en el pasado 11 de septiembre, la Doctora Lisa Su, CEO de AMD declaró que se encontraban trabajando en proyectos de consolas de videojuegos con capacidad de Cloud Gaming, haciendo enfasis en que considera que este será el futuro de la computación de alto desempeño.
Cloud Gaming (juego en la nube) es un sistema que permite a un ordenador acceder a un servidor de un juego sin requerir de una consola o de una PC para gaming, siempre y cuando mantengan una conexión a internet estable para sostenerlo.
Este concepto fue desarrollado desde el año 2000 con el G-cluster, y a partir de ese entonces el concepto se volvió sustancialmente más popular en los últimos años, con PlayStation Now por ejemplo.
La combinación entre Microsoft y AMD podría darse de manera que AMD se encargue de desarrollar el hardware especializado para Cloud Gaming mientras que Microsoft se dé a la tarea de crear el servicio para correr los juegos en su servidor.
Un proyecto de este tipo, tal y como lo estima Su, puede cambiar por completo la manera de como el mundo del gaming y la tecnología en general es aplicado en los próximos años. Todo esto considerando la influencia que el Cloud Gaming está alcanzando.
La idea primordial del Cloud Gaming es reducir la dependencia en hardware de alto rendimiento para poder acceder a videojuegos, al requerir solo de una PC o Laptop con la capacidad de acceder a los servidores y que estos se encarguen de correr el juego mientras el usuario juegue.