343 Industries y Microsoft se han cuidado mucho de revelar detalles del nuevo Halo, Halo Infinite. Sin embargo, como toda empresa deben buscar talento para trabajar en sus juegos y las búsquedas laborales no pueden ser tratadas como secreto de estado.
Obviamente las siguientes publicaciones en la página de Microsoft no nos revelan nada del juego y su historia de una manera directa, pero sí nos ayudan a inferir cómo serán las mecánicas del juego online. Y para sorpresa de absolutamente nadie, el nuevo Halo seguirá la estela de Halo 5 y múltiples juegos AAA y tendrá micropagos y seguirá con la modalidad del juego como un servicio, es decir, que se mantendrá constanmente actualizado y recibiendo contenido por mucho tiempo.
El juego tendrá la longevidad en mente. Por eso, uno los puestos que ofrecen en 343 Industries es el de Diseñador en Jefe de Experiencia Online. Quien ocupe el puesto deberá los elementos del juego como servicios jugables y eso incluye la progresión del jugador dentro y fuera del juego. También exigen que deba supervisar «las características sociales del juego que hacen que un jugador vuelva constantemente».
Con su hoja de vida debe poder demostrar más de 8 años de experiencia en diseño de juegos y al menos 2 juegos AAA que hayan salido al mercado con un foco en las microtransacciones y lo social, también deben entendimiento del modelo de juegos en la industria, la psicología de los jugadores y del sistema de interacción con estos luego de jugar.
Además, Microsoft también está buscando un Ingeniero de desarrollo de Software Senior para implementar un sistema antitrampas en el juego. Por lo tanto, ya podemos ver cómo va tomando forma el estilo del juego. Se ha rumoreado que la campaña saldrá varios meses antes que la modalidad online. Con estas cargos que busca Microsoft sólo podemos teorizar, con muy buenas bases, que el juego tendrá un alto componente social online, que habrá mucho contenido en el juego y fuera de él, que habrá micropagos y cajas de botín para enganchar y que se tomarán la competitividad del online en serio, o al menos esperamos que este próximo ingeniero senior lo haga.
Halo Infinite se creía que se había presentado en E3 de 2018 pero luego de revelaría que era un tráiler del nuevo motor de juego de Microsoft, Slipspace. Sin embargo, el tráiler mostraba personajes del juego para demostrar el poder de su nuevo motor gráfico. Por lo que sólo sabemos del juego lo que les comentamos hoy y las pocas declaraciones de sus creadores. Este nuevo Halo promete volver a sus raíces al mismo tiempo que va en nuevas direcciones para atraer a nuevos jugadores. Aún no tiene fecha de lanzamiento ni año estimado