El mítico juego de rompecabezas Tetris tendrá otra versión de mano de Tetsuya Mizuguchi. El creador de Ninety-Nine Nights (juego de rol de fantasía) y Rez (un shoot ‘em up musical) viene con una propuesta bajo el brazo que interesará a los fans de los juegos musicales y los rompecabezas. El juego se llamará Tetris Effect y hace referencia al efecto visual que algunos jugadores de Tetris han reportado tras jugar muchas horas al juego (siguen viendo piezas caer en la vida real, un fenómeno relacionado con la inteligencia espacial).

El juego había sido anunciado antes del E3 de este año y hoy ha confirmado lanzamiento mediante la página de Twitter de Enhance Inc. Esta es la empresa de Tetsuya Mizuguchi donde es CEO y Presidente, el japonés ha declarado muchas veces que estaba interesado en un proyecto relacionado con un Tetris musical pero la licencia pertenecía a EA Games. Por ellos estuvo en conversaciones con Henk Rogers, fundador de The Tetris Company, intentando conseguir permiso para su proyecto.

Viendo la carrera de Mizuguchi, parece que este juego es ese para que el nació, su sueño hecho realidad. El japonés además de diseñador es el principal productor del sello Beat Quest y es conocido por juntarse con DJs y músicos de sus juegos para formar parte del aspecto musical de cada unos de sus juegos.

Tetris Effect consistirá en encajar las piezas como siempre pero tendrá efectos visuales y sonoros que acompañarán la experiencia. La intención de Mizuguchi es prolongar la experiencia del Tetris Effect con música y efectos visuales memorables. Podemos leer al respecto en el Blog Oficial de PlayStation que Mizuguchi escribió en junio “la meta es conseguir que cada una de las más de 30 fases te sumerjan en un mundo fantástico diferente que reacciona y evoluciona en función de cómo juegas: los elementos de fondo, el sonido, los efectos especiales, hasta las propias piezas de Tetris, laten, bailan, brillan, producen música y explotan en perfecta sincronización con tu forma de jugar”.

Además explica que lo que quiere es que “junto con la música, los personajes y las animaciones hechas a medida para cada nivel, que se activan en función de tus acciones, el objetivo es hacerte sentir algo, transmitir un estado de ánimo o incluso provocar una respuesta emocional”. Tetris Effect será lanzado el 9 de noviembre de este año para Playstation 4 y tendrá compatibilidad con PS VR y PS4 PRO.

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