The Creative Assembly, el estudio detrás de Total War: Rome II, está en el ojo del huracán luego de un cambio en su juego que beneficiaba la presencia de más mujeres entre los personajes elegibles para ser generales de ejército. Quizá la polémica no habría crecido tanto si su manejo ante la polémica no hubiese alentado el crecimiento de esta a niveles insospechados. Ya en agosto un usuario había escrito en los foros de Steam, anunciando que no compraría más juegos del estudio “la presencia de las mujeres no era tan prevalente como sus juegos sugieren”. La directora del juego Ella McConnell respondió al usuario, lo baneó del sitio y dijo “Hay gente diciendo que no comprarán el juego porque hay muchas mujeres en el y eso está bien, ya que si esa es la razón por la que no comprar un juego entonces preferiríamos que no lo compraran”.

Además su respuesta vino acompañada con la frase “Los juegos de Total War son históricamente auténticos, no históricamente precisos”. Esta frase ha sido usada por muchos fans para usarla en su contra. Un video en Youtube del usuario Arch Warhammer fue titulado “Creative Assembly no quiere que juegues sus juegos” críticaa fuertemente al juego y a sus desarrolladores por “ser incoherente con la saga Total War” y por seguir una “agenda personal” para tener más mujeres en el juego. Les dejamos el video en inglés aquí.

https://www.youtube.com/watch?v=d_32GGx6_DY

La comunidad siempre ha apoyado este tipo de decisiones creativas e inclusivas, no obstante la comunidad de jugadores reales del juego han escrito más de 300 reseñas negativas del juego en los últimos días. Ha habido rechazo hacia los desarrolladores por las malas fornas de responder a las críticas. Sobre todo luego de una publicación proveniente de la cuenta de Twitter oficial de Total War que les pondremos aquí abajo.

“No ha habido cambios en la aparición de generales femeninos reclutables, pero con la adición del arbol genealógico y sus nuevas opciones de jugabilidad, algunas faccionees jugables pueden tener más miembros femeninos en su familia gracias al matrimonio. Si un jugador tiene a sus miembros masculinos buscando una esposa y se casan, más mujeres entran en la familia. Esto significa que más personajes femeninos pueden aparecer como generales reclutables, pero de nuevo, únicamente en esas facciones donde las mujeres pueden ser reclutadas como generales.”

El equipo descarta que haya un bug que modifique el funcionamiento del juego y niegan que vayan a cambiar algo en una actualización próxima.

A su vez han habido muchos usuarios que se han dirigido de mala manera a los desarrolladores y pasan a niveles de violencia y amenaza inaceptables. Esta situación representa una vez más lo espinoso que puede ser el tema de la diversidad en los juegos y como el medio se niega a cambiar o a aceptar las decisiones creativas de sus desarrolladores. Por otra parte, queda claro como algunos desarrolladores usan sus juegos como una herramienta política y como esto puede desagradar a algunos que ven a los videojuegos como entretenimiento y no como una herramienta comunicativa.

Al parecer la presencia de mujeres como general fue un efecto secundario de otra característica del juego y no parte de una “agenda feminista” de sus desarrolladores como algunos han señalado. Sin embargo, es ciertamente un cambio no planeado que probablemente no sea cambiado para evitar las críticas, no obstante ahora reciben críticas de otros grupos sociales.

Tendremos que ver cómo reaccionará The Creative Assembly a esto porque parece ser que la tiene muy cuesta arriba para recuperar la credibilidad perdida. También parece que esta lucha no es una que corresponda a un estudio de videojuegos. Por ahora no habrá cambios en el juego de la saga que siempre se ha manifestado como una que busca ser históricamente correcta, hasta ahora.

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