A sólo poco más de 3 de semanas de su lanzamiento, Red Dead Redemption 2 se muestra en un par de tráilers que, según Rockstar Games, están compuestos de partes reales del juego, es contenido sin modificar o mejorar, tampoco es CGI como suele ser en los tráilers de la historia. Sin más los dejamos con el par de tráilers mostrados en el canal oficial de Youtube de Rockstar.

En el primer video nos muestran que tendremos un grupo o ‘gang’ al que pertenecemos y al que nuestro personaje, Arthur Morgan, considera su familia. Desde Rockstar prometen que para el final el juego habremos conocido a la mayoría de los personajes que están presentes en el campamento. También nos cuentan que nuestras decisiones serán recordadas por los personajes de las distintas poblaciones, asesinemos o perdonemos nos recordarán por ello y los personajes actuarán en consecuencia. El contexto como ya sabíamos es el Viejo Oeste, específicamente en una etapa en donde Estados Unidos aún no está formado como país, una tierra sin identidad llena de gente buena pero también de bandidos y seres que viven al margen de la ley.

Por otra parte, se nos muestra que nuestro vínculo con nuestro caballo será importante. No sólo serán medios de transporte sino que habrá diferentes tipos de caballos que servirán para distintas tareas como trabajo de carga, deporte, transporte durante misiones de robo, etc. El tráiler de esfuerza en mostrarnos que habrá mucho detalle en cada aspecto del juego.

El segundo tráiler nos muestra que habrá misiones muy especificas y otras de exploración “siempre con una sensación de peligro”. También se nos promete que lo que suceda en el juego ocurrirá de manera natural y no de manera forzada para seguir una historia predeterminada. En el juego podrás formar parte de robos a gran o pequeña escala o formar parte de acciones más personales como ir de fiesta. Además de los robos a personas o edificaciones, podrás explorar libremente con el riesgo que ello conlleva (hay bandas rivales dispuestas a matarte). Obviamente también puedes conseguir ser un buscado por la ley si tus acciones te llevan a eso.

Por último, se mostraron por primera vez, mecánicas muy esperadas. El sistema Dead-Eye que es básicamente la lo posibilidad de ralentizar el tiempo mientras desenfundas tu arma para darle menos tiempo de reacción a tus enemigos. No se mostró si el usó de esta mecánica es infinita o si sólo podemos usarlo cada cierto tiempo. La otra mecánica jugables esperada es la visión en primera persona que ya fue confirmada como una opción desde el minuto 1, esta es la primera vez que es mostrada y se ve francamente bien.

Escribir un comentario