El pasado día 3 de octubre, Turn 10 Studios realizó su transmisión mensual en su canal de Youtube donde anunciaron que se encuentran trabajando en una serie de mejoras para Forza Motorsport 7, incluyendo cambios en el funcionamiento básico del juego.

Esta situación se ha dado en ocasión del primer aniversario de la fecha de lanzamiento de este título para Xbox One y PC, en donde Chris Esaki, Director Creativo de Turn 10 Studios, ha señalado que los aspectos fundamentales a ser desarrollados son los elementos básicos que puedes esperar de un juego de carreras de alto rendimiento como Forza Motorsport 7 tiene, como por ejemplo la sensación de conducir a alta velocidad y la acción de derrapar sobre la pista.

También se incluyen elementos como las características físicas de los objetos del juego, el manejo de ellas y los efectos que ocurren cuando existe un evento extraordinario como una colisión de los vehículos. Esaki ha hecho hincapié en las críticas recibidas por parte de la audiencia, que ha manifestado su descontento en gran parte por las sensaciones que Forza Motorsport 7 no parece alcanzar a crear.

Sin embargo, en lugar de tomar estas críticas como base para el momento de desarrollar una secuela como normalmente suele ocurrir en franquicias de este tipo, Turn 10 Studios ha decidido persistir con el desarrollo de Forza Motorsport 7, buscando mejorar y expandir la experiencia de juego al nivel que consideran que debe y puede ser alcanzado.

Este proyecto incluye un planteamiento completo de todos los elementos que componen el juego, un rediseño de todas las características físicas y los modelos de los automóviles que tienen la intención de volver a realizar, resultando en un posible reacondicionamiento de todo el juego como lo conocemos actualmente.

Esaki considera que Forza Motorsport 7 debe volverse más fuerte, para poder competir en contra de sus competidores directos en el mercado de los juegos de carreras de autos reales. “Amamos competir, somos un equipo de carreras” cerró Esaki en su transmisión.

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