Quedan solo unos meses para otra entrega de Dead or Alive, específicamente el 6. Un juego que, se ha prometido, estaría lejos de la antigua sexualización usada en anteriores entregas para llamar la atención de la audiencia. Este DOA estaría enfocado en la jugabilidad y, según tenemos entendido, tendrá un modo historia que agradará a jugadores casuales y más dedicados.

Además de estos datos sabemos que será una secuela directa narrativamente hablando de DOA 5 y seguiremos los sucesos alrededor de Kasumi.

Por otro lado, el portal web Dualshockers ha conseguido una entrevista con uno de los desarrolladores del juego, Taku Sugawara, un técnico que dio detalles interesantes del nuevo DOA. Sin embargo, la entrevista completa aún no ha sido publicada y tendremos que esperar por más datos.

Una de las claves del juego será que usará un nuevo motor gráfico que, aparentemente, será tan poderoso como para poder representar los golpes, heridas y hasta el sudor de los personajes en tiempo real. En Dualshockers preguntaron por el nuevo motor gráfico y Sugawara mencionó que lo usarían para otros juegos de la compañía. Si Koei Tecmo invirtió tanto en un motor gráfico potente, esto era de esperar. Anteriormente la compañía japonesa solía crear un motor gráfico para cada entrega lo cual hacía daño al lanzamiento de los juegos, ya que se tardarían más entre un título y otro. Ahora si usan el mismo motor, Koei podrá lanzar varios juegos seguidos.

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Otras de sus franquicias conocidas son Ninja Gaiden, Ni-Oh, Dinasty Warriors, Samurai Warriors, Nights of Azure, entre otras. Todos estos juegos son de distintos estudios, pero todo pertenecen a Koei Tecmo por lo que todos se verían beneficiados. Aún así habrá que esperar más declaraciones de Sugawara que Dualshockers publicará en su momento.

DOA6 será un juego de lucha de 1 vs 1. Tendrá mecánicas para principiantes y busca ganarse la fama de un videojuego de lucha sin sexualización. Se espera su lanzamiento mundial para el 15 de febrero del 2019 en PlayStation 4, Xbox One y PC.