La empresa Capcom habló sobre la tecnología audiovisual de Resident Evil 2 Remake. Capcom detalló que usará una mezcla de sonido 7.1 Dolby Atmos, esto permitirá crear una atmósfera única.

Capcom aprovechó de informar a través de su informe anual algunos detalles de Resident Evil 2 Remake. El productor japonés Tsuyoshi Kanda detalló los esfuerzos que están detrás del juego de Zombies. Garcias a la tecnología se pueden realizar cambios en todos los aspectos del juego originalmente publicado en 1998.

En la E3 fue mostrado el juego a los afortunados que pudieron asistir al evento. La crítica fue muy positiva respecto al Remake del juego. Kanda comentó que “Tuvimos unas enormes colas en el stand de Capcom, que esperaban jugar a la demo del videojuego. Es el Resident Evil que esperaba,nos decían muchos. Y la verdad, las reacciones que recibimos por parte del público fueron incluso más positivo de lo que esperábamos. Algo que nos dio muchos ánimos y contagió de energía al equipo”.

“El primer Resident Evil 2 se lanzó en 1998, y a menudo es referido como una obra maestra del medio. No es fácil coger un juego original y recrearlo con la tecnología moderna y satisfacer tanto a los aficionados del clásico como a los nuevos jugadores que se aproximarán a él. Sin embargo, dado que se trata de un gran reto, el equipo se ha motivado más que nunca en afrontar la tarea”.

Nueva tecnología audiovisual

Kanda comentó que quisieron ser respetuosos con el juego clásico y también agregarle detalles que lo hicieran más agradable para sus fans. Se centraron en la historia, gráficos, jugabilidad y el audio. En términos de audio, se empleó una nueva tecnología 3d que usa una mezcla de Dolby Atmos 7.1.1. Esto permite crear cambios en el sonido en tiempo real, siendo envolventes y con mayor realismo. Los gritos y aullidos se desplazan a lo largo de todo el escenario.

Resident Evil 2 Remake estará disponible para PS4, PC y Xbox One a partir del 25 de enero del próximo año.

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