Nintendo Switch es una consola que cuenta con buena aceptación en la comunidad gamer, sin embargo, hay algunas cosas que no le gustan a muchos jugadores, como el caso de poder expandir la memoria mediante dispositivos extraíbles. No obstante, los hackers han pensado en nosotros y han liberado un nuevo firmware que nos permitirá hacerlo.

Los hackers han solucionado nuestro problema de memoria llena en Switch, ya que han liberado un firmware que permitirá expandir la memoria de la consola mediante almacenamiento USB masivo.

SX OS 2.2 Beta se lanzó hoy, y permite el uso de dispositivos de almacenamiento masivo USB. Solo conecte el disco duro al dock y obtenga acceso a tantos terabytes de datos como desee.
No tengo idea de por qué Nintendo no incluye cosas como esta en el firmware oficial. Todo lo que hace es tentar a la gente a usar el firmware personalizado.

Así como lees, ahora solo necesitarás conectar el disco duro de 1TB al dock de la Nintendo Switch y agregar todos los juegos que se te antojen, ya que funciona como una unidad de almacenamiento extraíble.

Si bien, Switch cuenta con cartuchos para almacenar las partidas o los juegos, muchas veces estos presentan fallos como que la consola no lee el cartucho.

También el problema de la memoria llena en switch, que no deja que guardes las partidas en los cartuchos, sino directamente en la memoria de la consola, lo que hace que no puedas usar tus cartuchos en otra Nintendo Switch.

Ahora, gracias a este firmware podrás jugar todo lo que quieras, eso sí, siempre y cuando estés conectado a la Nintendo Switch, por lo que no es muy práctico a menos que no juegues en el modo Handheld.

Esto ha generado varias críticas en las comunidades, ya que algunos están de acuerdo y otros no, por ejemplo:

Dudo que muchas personas tomen el esfuerzo y el riesgo de piratear su Switch para agregar espacio de almacenamiento al que solo se puede acceder en modo acoplado cuando pueden comprar una tarjeta SD grande por un precio bastante económico con espacio de almacenamiento más que suficiente para la cantidad típica de juegos digitales.

 

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