Los desarrolladores de Rocket League, han estado desde hace tiempo, trabajando en la mejor forma de llevar el juego cruzado entre consolas a su título insignia. Esta idea la tienen incluso desde antes que Sony aceptara incluir el cross-play en juegos como Fortnite.

Esta nueva característica para Rocket League, aún tiene muchas cosas por pulir, es por esta razón que el día de hoy Psyonix, los creadores del juego, han anunciado que RocketID se retrasará hasta principios del año 2019.

“Si bien nuestro objetivo era lanzar RocketID antes de finales de 2018, tomamos la difícil decisión de impulsar su lanzamiento a principios de 2019. “ Estas fueron las palabras utilizadas por Psyonix durante el anuncio de hoy.

El hecho de que esta característica se haya retrasado para el año que viene, nos da a entender que este nuevo sistema es mucho más difícil de implementar de lo que pensaban los desarrolladores de Psyonix en un principio.

Aún se desconocen las razones por las que se ha decidido aplicar un retraso para esta característica tan esperada por los jugadores. Pero lo que si sabemos, es que no tiene nada que ver con que Sony no haya dado a Psyonix la aprobación para agregar PS4 a este sistema de cross-play.

Lo bueno es que ahora con todos los cambios de Sony sobre la función multiplataforma, podemos hacer algunos ajustes adicionales para preparar RocketID para todas las consolas, ¡en caso de que contemos con el permiso para hacerlo!

Como bien sabemos, Rocket League ya permite el juego cruzado entre consolas, sin embargo no puedes jugar en cooperativo con tus amigos de otras plataformas ya que todo es de forma aleatoria.  Eso es exactamente lo que propone RocketID, permitirte agruparte con tus amigos ya sea que jueguen con Nintendo Switch, Xbox One o PC.

Aun no se sabe si Rocket League incluirá al PlayStation 4 en su sistema de cross-play. La empresa Psyonix mencionó que esto dependía completamente de Sony y que no habían escuchado nada al respecto.

Pero si tenemos en cuenta que Sony ha aceptado implementarlo en Fortnite, no veo razones para no hacer lo mismo con Rocket League. Solo queda esperar y ver que otras noticias nos tienen preparadas los desarrolladores Psyonix para el juego Rocket League.

¿Qué te ha parecido la decisión de Psyonix? No te olvides de seguirnos en PlayerOne para estar al tanto de todas las novedades del mundo gamer.

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