La destrucción en la nube del multijugador de Crackdown 3 ha dado sus frutos

A pesar de todas las dificultades que ha presentado el videojuego Crackdown 3 desde su lanzamiento, la compañía Microsoft no ha dejado de brindarle a este título todo el apoyo que merece una exclusiva de Xbox One y Windows.

Este nuevo juego apostaba por una tecnología de Cloud Computing que no había terminado de convencer a los jugadores, por lo que muchas personas se imaginaban el desastre que esto supondría para el título.

Sin embargo, esta tecnología ha dado sus frutos para Crackdown 3 y los desarrolladores han confirmado que gracias a esto la ciudad del juego se ha vuelto destruible a un 100%. Asimismo, Klobrille ha informado a través de un post de Twitter sobre algunos detalles del estado actual del videojuego:

El desarrollo de CD3 es esencialmente la historia de construcción de dos experiencias completamente únicas. Sumo Digital – (SP offline u online Co-op para cuatro jugadores). Rufian Games- Zona de Demolición multijugador que cuenta con un 100% de destrucción (sí, lo hicieron).

Este anuncio nos da a entender lo mucho que ha avanzado el videojuego y nos dejan ver que la tecnología usada para el mismo ya se encuentra en una etapa avanzada.

A través de su Twitter Klobrille también ha mencionado que el mapa utilizado en Crackdown 3 es tres veces mayor al utilizado durante su título original y contaremos con más de 1000 orbs para recolectar.

Ya no falta mucho para X018 de Microsoft, por lo que esperamos tener mucha más información sobre Crackdown 3 durante este evento, de momento esto es todo lo que se conoce al respecto. Crackdown 3 está pautado para estrenarse en febrero del próximo año para Xbox One y PC.

https://www.youtube.com/watch?v=k_9fG8hPCi0

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