Nos acercamos al fin del 2018 y empiezan a ser publicadas las mediciones y datos estadísticos correspondientes a las actividades del mundo de los videojuegos en lo que va de año. A menos de dos meses de pasar al 2019, los números resultan prometedores para algunos y negativos para otros.

El portal StreamElements ha publicado una extensa investigación sobre el estado actual de la industria del video en directo, específicamente sobre Twitch en la víspera de la TwitchCon 2018 que tendrá lugar este fin de semana en San José, California.

Dentro de este estudio podremos encontrar diversos datos de interés como un estancamiento de parte de los 100 principales streamers de Twitch en su numero de suscriptores, mientras que los que se encuentran por debajo de esta marca empiezan a elevar sus niveles de audiencia de manera notable.

Este cambio se ha dado en los últimos meses del año en los que la popularidad de Fortnite ha bajado en comparación a lo que fue a inicio y mediados de 2018, bajando de un promedio de 151,9 horas combinadas de transmisión hasta 105,8 a finales de septiembre.

En combinación con esta situación, ha sido Activision, así como Activision Blizzard, quienes han tomado una mayor preponderancia en el streaming actualmente. Los lanzamientos de World of Warcraft: Battle for Azeroth y Call of Duty: Black Ops 4 le han dado una ventaja gigante sobre los titanes como Epic Games y Riot Games en lo que va de año.

Por otro lado, son los Esports quienes han reportado un mayor crecimiento de parte de las audiencias de Twitch, siendo presentados con un porcentaje de 9% a 17%, un crecimiento notorio para lo que representa el video en vivo en la actualidad.

Con eventos de Esports carácter masivo próximos a llegar en poco tiempo, es un gran avance que continúen generando audiencias para llevar el género a su máxima expresión, y que sitios como Twitch se mantengan como el lugar predilecto de los amantes del streming y de los juegos.

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