Koei Tecmo tiene un pequeño entremanos, y es de lo más curioso. Como es costumbre en sus títulos, los pechos de los personajes femeninos se mueven en busca del realismo más puro según sus productores.

Warriors Orochi 4, ese juego que recientemente rompió el récord Guinness de más personajes jugables en un videojuego hack and slash, ahora es noticia porque los pechos de sus personajes femeninos no se mueven en PC, Xbox One ni PlayStation 4. Podemos imaginar la decepción de sus usuarios, sin embargo lo curioso es que sí tienen su movimiento normal en la consola de Nintendo, el mundo al revés.

Al principio varios usuario reportaron el asunto y de creí que tenía que ver con censura de parte de Sony, ya que el primer usuario en reportarlos tenía una PlayStation 4 con una copia del juego. Pero nada más lejos de la realidad, los foros de Steam desentrañaron la verdad y tienen que ver con un bug que probablemente sea arreglado pronto.

Aquí arriba puedes el juego en movimiento para Switch. Al parecer está relacionado con los FPS a los que puede correr el juego en las diferentes plataformas. En PlayStation 4, Xbox One y PC el juego corre a 60 FPS (imaginamos que la mayoría de usuarios de PC usaron esta opción si la tienen disponible) y el bug solo afecta cuando estás a esa velocidad de frames. La Switch, como era de esperar, está bloqueada para no superar los 30 FPS y así no mostrar problemas de rendimiento. Cuando el juego corre a esa velocidad menor, los pechos se mueven libremente.

Imaginamos que este bug es importante para los usuarios del juego, ya que Koei Tecmo siempre ha sacado pecho (nunca mejor dicho) de las físicas de sus personajes y tener esta falla en las mejores versiones es ciertamente algo llamativo. Esperaremos a las noticias oficiales de KT para ver qué harán para afrontar está situación.

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