Se ha lanzado el primer gran parche de actualización para el poderoso Call of Duty: Black Ops 4, consistiendo este de una variedad de ajustes que el juego requería tras su desempeño durante la etapa de lanzamiento.

Esta actualización ha traído una serie de mejoras en cuanto a las mecánicas del juego, el roster de personajes disponibles y el sistema de audio del modo multijugador. Básicamente elementos muy comunes en un parche de actualización inicial de un juego.

Pero la característica principal en ser alterada drásticamente ha sido la de armaduras, que ha sufrido una reducción en su resistencia tanto en el modo estándar como en el Battle Royale Blackout, permitiéndole a los jugadores hacer mas daño con sus disparos a los oponentes.

Esta había sido la principal queja de los jugadores desde el modo beta de pruebas públicas y sorprendentemente había perdurado hasta el lanzamiento oficial de Call of Duty: Black Ops 4. Pero ahora los usuarios podrán destacarse con disparos a la cabeza que habían sido hasta ahora fácilmente soportables.

Por el lado del armamento, las Subametralladoras (SMG) han recibido una bonificación en cuanto al daño que podían realizar, y han sido los Rifles de Asalto (AR) quienes han sufrido la reducción en su poder destructivo de corto alcance en esta actualización.

El audio en el modo multijugador estándar ha sido alterado también para que el efecto de los pasos de los enemigos sea mas audible que el de tus compañeros, con el fin de evitar confusiones que puedan llevar a la catástrofe en una partida por equipos, además de facilitar la coordinación entre compañeros.

La pagina oficial de Reddit de Call of Duty: Black Ops 4 ya ha hecho una compilación exacta de todos los cambios que esta actualización ha traído para que los jugadores dedicados sepan a que atenerse en los próximos días.

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