La gran final del torneo de otoño de Fortnite alcanzó un registro de audiencia ampliamente superior al de los demás eventos y torneos de la TwitchCon 2018 del pasado fin de semana.

Durante el evento se pudieron observar diversas competiciones de varios juegos, entre los que destacan PlayerUnknown’s Battlegrounds y el recientemente lanzado Call of Duty: Black Ops 4 y su Battle Royale Blackout, que ofrecían competir directamente contra Fortnite en el evento.

Lamentablemente para ellos, Fortnite es el Battle Royale más famoso del mundo, y con un amplio margen de diferencia en términos de audiencia, acabo superando los números combinados de ambos juegos.

Fortnite Fall Skirmish alcanzó niveles de audiencia promedio de 1,42 millones de espectadores simultáneos el día viernes, 1,52 millones el sábado y superándose el día domingo 1,63 millones en total. PUBG alcanzó aproximadamente un 20% de esas cifras.

Para PlayerUnknown’s Battlegrounds se ofreció un torneo invitacional con igual duración que el Fall Skirmish, con personalidades de Twitch presentes haciendo publicidad y todo lo posible por atraer aficionados, cosa que no pudieron realizar al alcanzar un poco competitivo tope de audiencia de 336.000 espectadores simultáneos.

Sumando los tres días del evento no les da lo suficiente para llegar al millón total de espectadores, lo que representa una autentica derrota para PUBG en el campo de las transmisiones en directo y en el terreno de los Esports.

Pero esto no ocurre por accidente, Fortnite ha desarrollado una comunidad juvenil que permanece fiel a su juego favorito y, como premio a esa lealtad, han mantenido sus eventos, torneos y entregas especiales en el ojo público de manera constante.

Fortnite Fall Skirmish no ha ocurrido de manera repentina, sino que ha sido anunciado y transmitido desde sus fases iniciales de manera constante, guiando a sus fans a que ellos mismos desarrollen la anticipación hacia la gran final del evento que se dio en TwitchCon 2018.

 

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