Todo fanático de “The Legend of Zelda: Wind Waker” sabe que su estilo artístico es como ningún otro en la franquicia: con características caricaturescas, ojos más grandes y estilos más pintorescos que cualquier otro personaje de sagas previas.

En una entrevista con el sitio Famitsu, el principal diseñador y animador del juego, Yoichi Kotabe, comentó que su inspiración para sus peculiares paisajes y personajes se basó en sus trabajos anteriores de cuando trabajaba en Toei Animation.

De hecho, el usuario de Twiter “Editions Pix’n Love” destacó que:

En la última edición de Famitsu, Kotabe Yoichi contó sobre su carrera para la Nintendo y dio una anécdota interesante sobre Wind Waker. […] La cinta “Wanpaku Ouji no Orochi Taiji” del Estudio Toei fue una gran influencia para el juego. Y después de ver el filme, ¡el parecido es idéntico!

En este sentido, la cinta –cuya traducción es “El Pequeño Príncipe y el Dragón de Ocho Cabezas”- fue una gran influencia para Kotabe en el diseño de no solo los personajes de Wind Waker, sino de los propios escenarios y, quien quita, tal vez la historia.

La cinta fue producida en 1963 y está basada en una historia mitológica japonesa sobre el Dios de las Tormentas “Susanoo”, quien se enfrenta en una fiera batalla en contra del Yamata no Orochi (Dragón de ocho cabezas). Además, es considerada una de las producciones más emblemáticas del estudio Toei para la época.

A continuación, les dejamos una muestra de la obra y su enorme parecido con el entrañable juego:

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