Luego de dos años de éxitos en PC, Stardew Valley llegó a dispositivos móviles y le está yendo tan bien como en su versión para escritorio. En sólo un mes el juego ha generado poco más de 1 millón de dólares. Son muy buenas noticias sabiendo que el juego no tiene planes aún para lanzarse en Android. Por ahora el juego está disponible en la Apple Store por US$ 7.99 y sólo para los usuarios que tengan iOS 10.0.1 o superior.
Según comenta la web Sensor Tower, en sólo 3 semanas, Stardew Valley fue descargado más de 100.000 veces, generando así las ganancias mencionadas. Recordemos que este es un juego de modalidad premium por lo que una vez adquieras el juego, parte del contenido no estará bloqueado detrás de micropagos o cajas de botín.
Stardew Valley es un juego indie desarrollado por Eric «ConcernedApe» Barone y publicado por Chucklefish Games, fue originalmente lanzado para Windows el 26 de febrero de 2016 y recibió muchas críticas positivas por su encanto tanto en el guión como en las animaciones. El juego trata sobre un personaje que tiene una vida aburrida en un trabajo que no le hace feliz. Para escapar de esta situación, el jugador abandona todo y vuelve a la granja de su abuelo y empieza a encargarse de ella.
La granja se encuentra ubicada en Stardew Valley. El jugador controla las acciones del personaje, utilizando energía al realizar acciones como cultivar, regar los cultivos o minar, entre muchos otros. Además, el juego cuenta con muchos NPCs con los que interactuar y con los que hacemos progresar la historia del juego. Eric Barone ha mencionado en varias ocasiones que creó este juego para intentar mejorar lo que había visto en Harvest Moon, uno de los simuladores de granja más conocidos de la industria.
Según Sensor Tower, el 41% de las ganancias generadas por el juego provienen de compras en Estados Unidos, le sigue Japón con un 12% y el resto del mundo se reparte lo restante. Desde esa web también comenta que un 25% de los jugadores lo juegan en iPad y el resto en iPods Touch y iPhone.