El día de hoy el equipo desarrollador de Anthem ha mostrado las diferentes opciones de personalización de nuestros personajes a través de un extenso video en donde explicaron detalladamente sus diferentes características.

Con la participación del director de Anthem, Ben Irving, el director de personajes Francis Lacuna y la productora asociada Leah Shinkewski, comenzaron explicando la filosofía que utilizarían para darles identidad a los Javelin que nos representarán.

Incluyendo elementos como los materiales que componen nuestra armadura, que podremos modificar, no solo su color, sino la textura de la que está compuesta, detalles que son muy bien recibidos en la creación de personajes.

Este elemento es una pieza esencial del estilo de juego de rol que ha sido marca de BioWare desde sus inicios y que siempre han buscado expandir a medida que mejoran los sistemas y plataformas de juego que nos llevan a los mundos fantásticos que han creado.

Este sistema de customización da la sensación de ser altamente superior al sistema de creación de personaje que presentaron para Dragon Age: Inquisition y que fue readaptado para Mass Effect: Andromeda.

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Sin embargo, estar armaduras tendrán requisitos para ser cambiadas dentro del juego, llevándonos al taller de la zona segura de Fort Tarsis y haciendo las modificaciones que podamos costearnos con la moneda interna del juego. En el video no hicieron mención alguna a los micropagos.

Anthem es uno de los proyectos más ambiciosos de BioWare y Electronic Arts hasta la fecha al crear un juego de nivel triple A de mundo abierto compartido que busca crear una narrativa comunitaria de juego de rol para hacer avanzar la historia del juego, muy parecido a experiencias como las que ofrece World of Warcraft.

Podremos jugar simultáneamente con hasta cuatro compañeros en línea, llevando a cabo misiones de exploración y combate en contra de poderosas criaturas alienígenas que pretenden exterminar a la humanidad.

Anthem llegará el próximo 22 de febrero para las plataformas PC, PlayStation 4 y Xbox One, de manera global, acercándonos cada día más a uno de los lanzamientos más anticipados de 2019.

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