Uno de los fundadores de Blizzard Entertainment Allen Adham, pasó por las oficinas de Game Daily para hablar sobre el futuro de la compañía. En la entrevista habló sobre las críticas de los fans a Blizzard por el lanzamiento de Diablo Inmortal para móviles, también habló sobre un posible Diablo 4 e intentó dar esperanza a los fans.

Durante la pasada BlizzCon, la última presentación estaba destinada a la franquicia Diablo, un RPG de acción con tres exitosas entregas que apelaban al jugador que buscaba retos. Esta presentación iba a cerrar la BlizzCon y no habría otra gran oportunidad de mostrar cosas nuevas hasta noviembre del 2019. Lo que se anunció ese día, Diablo Inmortal, no dejó contento a nadie y Blizzard ha estado intentando reparar los daños desde entonces.

Kotaku reportó que, según varias fuentes, Diablo 4 iba a ser mostrado ese día pero que al final su contenido fue retirado porque el equipo de desarrollo aún no se sentía listo para mostrar nada. Blizzard respondió diciendo que no habían retirado ningún anuncio y que lo mostrado es lo que estaba planeado.

No obstante, esto podría ser contradictorio con lo que Adham comentó en la entrevista: “Lo intentamos”. Lo que parece ser una honesta declaración coincide mejor con la versión de las fuentes de Kotaku que mencionan un “quiero y no puedo” de parte del equipo de desarrollo de Blizzard. Al parecer el juego ha pasado por muchos cambios en los últimos años y no quieren mostrar algo que puede que cambie mucho.

Por su parte, Allen Adham, dice no tener ningún rencor hacia los jugadores y que valora su opinión respecto a que el nuevo Diablo sea para móviles. Según él, hay que enfocarse en educar a los jugadores para evitar situaciones como esta. Adham recuerda que Hearthstone también recibió críticas mixtas y escepticismo luego de que fuera presentado.

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Ahora este juego de cartas basado en el mundo de Warcraft es el más exitoso de su género y cuenta con más de 100 millones de jugadores. Tiene una sección de eSports bastante activa y es uno de los juegos más vistos en Twitch.

“Hearthstone se encontró con el mismo tipo de escepticismo, y un poco de confusión. Y Creo que con el tiempo hemos demostrado a esa audiencia, a nuestra audiencia, que Hearthstone es un auténtico juego de Blizzard, de una manera diferente a la de nuestros otros juegos. Y esto viene una y otra vez. Tenemos una larga historia de innovaciones en nuevos géneros”.

Tomando las palabras de Adham y analizando anteriores conferencias de la compañía, lo más probable es que las fuentes de Kotaku digan la verdad. Todos los juegos que Blizzard presenta en sus conferencias se pueden probar allí en vivo. Cuando Overwatch fue presentado, más de la mitad del plantel estaba disponible en partidas rápidas.

Entonces es probable que Diablo 4 ni siquiera esté en esa etapa de desarrollo, por lo que tendremos que esperar a que esté listo. Por los momentos podemos darle una oportunidad a Diablo Inmortal para ver si Adham tiene razón y es un “auténtico juego de Blizzard” aunque lo esté desarrollando NetEase.

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