Valve está recibiendo críticas gracias a su nuevo juego de cartas basado en el universo de DOTA, Artifact.
Este juego viene a competir con otros participantes de la escena de juegos de cartas digitales como Hearthstone, Gwent, Shadowverse o Elders Scrolls: Legends. Sin embargo, su modelo de negocio es un poco distinto a sus competidores, los juegos mencionados son gratuitos con micropagos dentro de su tienda para adquirir más contenido en forma de cartas y aventuras.
Cada uno tiene su estilo y cada uno tiene una manera distinta de conseguir las cartas pero se caracterizan porque un jugador con mucho tiempo y poco dinero puede progresar. Artifact apostó por un modelo premium de US$ 20 por desbloquear el juego base con algunas cartas básicas. El problema vino cuando los jugadores descubrieron que para desbloquear más cartas debían jugar un modo de juego pago y que las recompensas no eran tan buenas.
Las principales quejas las conseguimos en el subreddit oficial del juego y de parte de jugadores profesionales y streamers como DisguisedToast o Savjs quienes no creen que con este modelo de negocio el juego tenga éxito.
Remember that the monetization is at least 3 times worse on poor countries from Artifact
Las cartas podrán cambiarse con otros jugadores pero esa función aún no está disponible por lo que la única manera de conseguir más cartas es pagando dinero, mucho. Además las cartas dentro de los sobres pueden contener cartas básicas repetidas y con poco valor comercial, por lo que se está pagando por muy poco.
El factor importante de todo esto es que a diferencia de sus competidores, Artifact no provee ninguna moneda virtual en forma de oro o polvo, fragmentos, etc. Esto es importante ya que Hearthstone de Blizzard, su competidor más importante ha conseguido una gran cantidad de jugadores gracias a que todos pueden jugarlo de manera gratuita y conseguir cartas de igual manara usando las monedas virtuales del juego, el oro y el polvo arcano.
Si Valve mantiene un modelo de negocio tan desconsiderado con los jugadores, probablemente el juego nunca despegue ya que el gasto de dinero es muy grande en comparación con la competencia. Y esto se vuelve aún más cierto cuando casi cualquier franquicia tiene una entrada gratuita. No obstante, hay buenas noticias y una luz al final del tunel.
Valve ha anunciado que ha escuchado la opinión de los jugadores por lo que puede que haya cambios en el sistema económico del juego. Estos cambios aún no se han dado por completo pero pronto podremos jugar al modo «draft» con amigos y podremos practicar en él sin ganar recompensas. Además, las cartas repetidas se podrán cambiar por tickets de entrada al draft real.
De este modo, el modo del juego que nos permite conseguir cartas tiene más opciones de jugabilidad, el modo amigos es ideal para torneos y ahora se ha conseguido una función real para las cartas de poco valor. Esperemos que Valve siga escuchando a su base de jugadores para mejorar el modelo de negocio del juego que, aún con estas mejoras, sigue siendo bastante costoso aunque ahora provee una manera de conseguir cartas luego del pago inicial de US$ 20.