Luego del éxito que le generó a la compañía el lanzamiento de Pokémon GO, a principios de este mes lanzaron ‘Ingress Prime’, un reboot de la primera versión de este juego. Por si fuera poco, anunciaron el lanzamiento, en el 2019, del juego móvil de Harry Potter.

Pero no termina ahí, ya que, ahora Niantic forma una alianza con la Organización Mundial de Turismo de las Naciones Unidas (UNWTO) para iniciar todo un movimiento natural enfocado en la promoción de los videojuegos que fomenten el turismo responsable. Esta asociación es parte del programa ‘Travel.Enjoy.Respect’ de la compañía encargada de la franquicia de GameFreak y Nintendo en su versión para móviles.

Ion Vilcu, Director del departamento de miembros afiliados de la OMT, afirma que la combinación entre la compañía y la organización resultó muy natural, ya que, Niantic resultó ser la opción más obvia para crear nuevas experiencias móviles que no solo motiven a los jugadores a descubrir sus propios vecindarios, sino también que los invite a explorar y apreciar nuevas culturas, así como la belleza del mundo que los rodea.

Si bien es cierto que aún es muy temprano para conversar extensamente acerca del proyecto, no hay duda de que si la intensión era sacar a los jugadores de sus casas y ponerlos a explorar, Niantic es en realidad la mejor compañía para lograrlo.

Al no estar muy claros detalles como: la línea de tiempo para su lanzamiento ni cómo serían los elementos visuales de los juegos, es difícil predecir qué tan exitoso podría resultar. Sin embargo, lo que sí se puede decir es que los resultados dependerán de la comercialización y USP.

Los dispositivos móviles sumarán al turismo responsable

Gracias al mundo que Niantic desarrolló con Pokémon GO, las pokeparadas, al ser puntos reales de las ciudades y pueblos a nivel mundial, han permitido que los jugadores se interesen por recorrer las calles y conocer acerca de la historia local. Este punto en particular, fue el que captó la atención de las Naciones Unidas para generar la asociación con la compañía.

Según una publicación en GamesIndustry, en el acuerdo entre las ambas partes involucradas en el proyecto UNWTO’s Travel se hace hincapié en el uso de los mapas para que los interesados en el juego se dirijan a lugares específicos. Otro punto, fue el del empleo de la cámara con la finalidad de no limitar al usuario e invitarlo a ir más allá de la pantalla en su dispositivo móvil.

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