El día de hoy Bandai Namco ha presentado una serie de imágenes de su próximo estreno Tales of Vesperia: Definitive Edition, en las que muestran detalles del sistema de combate de este juego.
En el portal oficial se define este sistema como “una versión especializada del sistema de combate de la serie Tales. El jugador controlará a uno de los personajes dentro del combate y dirigirá las acciones de sus compañeros que serán manejados por una inteligencia artificial dinámica”.
El jugador podrá cambiar de personaje durante la batalla en cualquier momento y dirigir las acciones a través de ese personaje al utilizar sus habilidades especiales para ganar ventaja en la batalla.
Este relanzamiento de Tales of Vesperia ha sido realizado con el fin de que todos los sistemas puedan disfrutar de este episodio de la saga Tales que estuvo limitado a Xbox 360 en occidente y a PlayStation 3 en el mercado japonés, incluyendo diferencias en el contenido del juego.
Esta edición de Tales of Vesperia está propuesta para el próximo 11 de enero del año entrante, tras su anuncio oficial el pasado mes de septiembre, y estará disponible para las plataforomas PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. Posteriormente ofrecieron interesantes versiones premium y de coleccionista en las que incluían numerosos objetos geniales para los aficionados.
Estas versiones con contenido físico son especialidad de la casa de la distribuidora Bandai Namco, que han ofrecido paquetes similares para su próximo lanzamiento Jump Force, con una edición para coleccionistas que muchos no podrán pasar por alto.
En días pasados, se ofreció un tráiler especial de la historia de este juego para el mercado japonés, en el cual se mostraba la historia del protagonista Yuri Lowell y de como conocía a su rival y amigo Flynn Scifo.
La saga Tales es una de las más apreciadas en el género de los JRPG, donde Tales of Vesperia ocupa un lugar entre las más jugadas de toda la serie y la más representativa de la anterior generación de consolas.