El juego independiente de SethCG, Ghost of a Tale, tendrá lanzamiento oficial en febrero del año entrante para Xbox One y PlayStation. Así lo han anunciado sus desarrolladores en la web oficial del juego. Al parecer la decisión fue tomada luego de que los creadores recibieran un consejo de marketing de parte de una publicadora: publicar un juego independiente a finales de año es pasar desapercibido.

Y qué consejo. Con el lanzamiento de Red Dead Redemption y Super Smash Bros. Ultimate ya es suficiente para las publicadoras huirle a estas fechas donde sólo los pesos pesados comen del plato principal de ventas.

Ghost of a Tale, según su perfil de Steam donde ya se puede descargar y jugar por US$ 10, fue desarrollado por un equipo de seis personas y ninguno de ellos es experto en marketing pero reconocen que una nueva franquicia de parte de un estudio nuevo la tiene difícil para hacerse un hueco en ventas incluso en condiciones normales, no obstante eso no les quita la esperanza y por ello lanzarán su juego en febrero.

Como dijimos, Ghost of a Tale ya está disponible en PC a través de Steam y también puede ser descargado a través del programa de acceso anticipado de Xbox, sin embargo, esta versión no está completa y sólo será mejorada una vez se lanze la versión completa.

Dataminers filtran las habilidades del rifle Nemesis de 'The Division 2'

La historia de Ghost of a Tale representa mejor que nadie el papel del estudio independiente al lado de otras grandes compañías. Es la historia de un ratón que se desenvuelve en un ambiente medieval en donde sólo los animales dominan la tierra. Tilo, como se llama el protagonista, debe desentrañar los secretos de la Fortaleza de los Altos de Derruina para poder escapar de ella y encontrar a su verdadero amor, Merra.

Sin embargo, Tilo no es ni mucho menos un guerrero, en realidad es un bardo así que sus principales herramientas serán la astucia y el sigilo ya que en una lucha frente a frente no tiene muchas oportunidades.

Los diseñadores han puesto mucho énfasis en la creación de un ambiente que se sienta opresivo y peligroso constantemente, tal cómo un ratón, que de paso no es guerrero, lo vería. Podrás conversar con varios personajes mientras vas avanzando y tendrás varios objetivos secundarios que puedes decidir realizar o no.

La verdad es que el juego promete mucho y parece hecho con mucho cariño y dedicación ya que no desentona en gráficos. Les dejamos su tráiler de lanzamiento para Steam para que se hagan una idea.