El desarrollador de ‘Makes Games’, Matt Thorson anunció una nueva actualización para ‘Celeste‘. La actualización llega justo a tiempo para el lanzamiento del juego en Steam. Se trata del parche 1.2.5.0 que trae consigo un nuevo modo junto a pequeños cambios.

El nuevo modo de juego se llama ‘Variantes’ y resulta ser una forma alternativa de juego en el aclamado indie. Se conocen pocos detalles del modo pero esencialmente se trata de un modo en el que los jugadores que han progresado en ‘Celeste’ se enfrentarán a desafíos con varias alternativas dentro del juego.

La nueva actualización altera el tiempo de reutilización en el tablero. Otros pequeños ajuste se incluyen con el parche y se corrigieron errores de animación de Madeline al momento de correr contra el viento. Les recomendamos leer todas las novedades del parche solo si han finalizado la trama principal del juego ya que se incluyen spoilers.

Cambios agregados en ‘Celeste’

También se incluye una gama de opciones especiales para cambiar las reglas del juego. Las mismas se desbloquearan después de completar las ‘C-Sides’ del juego. De igual forma, se eliminó un techo invisible existente en un nivel cercano cerca del final de núcleo A-Side. Ahora se podrá presionar el botón de agarre para disparar bloques junto a ellos, incluso estando fuera de la resistencia o de la variante no agarrar.

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Anteriormente, Matt Thorson ya había publicado información relacionada con un nuevo proyecto relacionado con ‘Celeste’. Para ese entonces se especulaba que pudiera tratarse de un editor de niveles para el juego.

Celeste‘ ya se encuentra disponible para PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch. Tiene un precio de 20 dólares y la trama del juego resulta muy conmovedora, tendremos que sobrevivir a los demonios que hay en el interior de la protagonista mientras intentamos llegar a la cima de la montaña Celeste.

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