El día de ayer se estrenó un nuevo tráiler de Anthem, el próximo título de BioWare y Electronic Arts, en donde se exploraba la historia que tendrá lugar en este juego.

En el tráiler podremos ver a grandes rasgos a quienes interpretaremos en el juego, los poderosos Javelins del grupo Freelancers y el grupo The Dominion y su comandante conocido solo como Monitor, quienes serán nuestros temibles enemigos.

Tambien veremos detalles de la interacción con los diversos personajes no jugables que forman parte de los Freelancers en la zona segura de Fuerte Tarsis, donde ocurrirá la mayor parte de la interacción y el desarrollo de la historia de este juego.

Jonathan Warner, director creativo de Anthem, explicó detalles sobre Monitor y The Dominion en una rueda de prensa el día de hoy, señalando que “ellos consideran que para mantener a la gente segura hay que tenerlos dominados de manera muy estricta”.

“Su objetivo es alcanzar la paz a través de la fuerza” dijo Warner. “Queremos que los jugadores vean nuestra historia a través de dos vertientes, la batalla en contra de Monitor y The Dominion y el conflicto del mundo” refiriéndose con esto a la cacería de poderosas criaturas que amenazan a nuestra ciudad.

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Este tráiler ha levantado la preocupación de muchos aficionados de BioWare, que se encuentra fundamentada en la capacidad que pueda tener BioWare de trasladar la capacidad narrativa que demostraron en franquicias como Dragon Age o Mass Effect.

Existen importantes ejemplos en la actualidad que demuestran lo mal que pueden salir este tipo de proyectos que intentan mezclar una narrativa cohesiva asociada a un jugador especifico con contenido online constante que debe ser repetido constantemente por cada jugador nuevo.

Destiny 2 sufrió en gran medida al tener que lidiar con la interacción del modo multijugador y la historia que intentaban contar. Y el más reciente ejemplo es Fallout 76, que, sin pasar por alto las controversias que lo rodean, intentó recapturar esa narrativa que elevó la saga Fallout entre muchas otras en un juego en línea que requiere de un argumento de otra índole.

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