Darksiders III fue un juego muy bien recibido durante su lanzamiento, ya que se trataba del regreso de una las franquicias más importantes del antiguo THQ. Además, el juego conservaba gran parte de la esencia característica de la franquicia, pero añadiendo ciertos elementos inspirados en juegos más modernos como Dark Souls.

Si bien estos cambios aportaron un nuevo aire a las mecánicas de la saga, no a todos les gusto esta nueva versión, ya que podía resultar algo difícil tanto para los jugadores veteranos de la franquicia, como para los novatos que llegaban a esta nueva entrega.

Debido a esto, THQ Nordic decidió implementar en el segundo parche un ”modo de combate clásico” con el fin de devolver la esencia de la serie Darksiders.

En las notas de la actualización se explica que la nueva opción de combate aparecerá al cargar una partida existente o al comenzar un nuevo juego, permitiendo a los jugadores elegir entre el combate ‘‘Predeterminado” y el combate ”Clásico” de la saga.

El modo clásico busca devolver la esencia frenética de la franquicia Darksiders, permitiéndole a Furia interrumpir sus ataques al esquivar y utilizar los objetos de forma instantánea. Además, esto no causará efecto alguno en la dificultad ni en los logros del juego.

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De acuerdo con THQ Nordic y Gunfire Games, se espera que estos nuevos cambios ayuden a que Darksiders III se sienta igual que los primero juegos de la saga, permitiendo a los jugadores modificar las opciones de combate en cualquier momento de la partida.

Los desarrolladores también escucharon las quejas de sus fanáticos, por lo que en este parche también agregaron algunos elementos como nuevos puntos de control, mejoras en el agarre de Furia, nuevos objetos que permiten a los jugadores restablecer sus atributos y un aumento del nivel máximo hasta 200.

La segunda actualización de Darksiders III ya está implementada y esperemos que los cambios ayuden a mejorar la experiencia de juego y la acerquen más a los primeros títulos, ya que esta entrega representa el importante renacimiento de una de las franquicias más famosas del antiguo THQ.