Jade Raymond es una productora de videojuegos y una de las figuras más carismáticas e icónicas de la industria, quien además trabajó como antigua directora de Ubisoft en franquicias como Assassin’s Creed, Watch Dogs y Splinter Cell.
En este sentido, Raymond afirmó durante una entrevista con Game Reactor, que antes de retirarse de Ubisoft estuvo trabajando en un nuevo proyecto relacionado con la franquicia Tom Clancy’s Splinter Cell.
De acuerdo con Jade, Ubisoft trabajó constantemente en este nuevo concepto e involucraba un trabajo novedoso que prometía llevar un nuevo diseño a la franquicia. Sin embargo, esto sucedió antes de su salida de la compañía, por lo que ya no tiene permitido comentar detalles al respecto.
»El Splinter Cell en el que trabajé fue el último que fue lanzado, así que no ha evolucionado. Pero ¿sabes qué? Hay un diseño que tuvimos y en el que trabajamos que quisimos hacer, pero como ya no estoy en Ubisoft no puedo hablar sobre él y no sé quién quiera compartir ese concepto».
Aunque Jade Raymond no pudo revelar más información, afirmó que ella como directora que pensó en más de una forma de continuar con la serie después de su última entrega, Splinter Cell: Blacklist, que se lanzó durante el año 2013.
Esto quiere decir que la franquicia tiene casi seis años inactiva, por lo que solo es cuestión de tiempo para que Ubisoft dedique algo de esfuerzo y dinero en ella. Sobre todo si consideramos que se trata de una de las IP’s más importantes y queridas con las que cuenta la compañía actualmente.
Raymond aportó nuevas esperanzas a los fanáticos, por lo que ya se está comentando que Ubisoft podría anunciar alguna noticia relacionada con Splinter Cell, durante el próximo año. No obstante, esto último es solo especulación y queda esperar a que Ubisoft publique alguna declaración o anuncio relacionado con la franquicia Tom Clancy’s Splinter Cell.