Probablemente uno de los elementos más recurrentes dentro de la industria de los videojuegos es la notable falta de diversidad en términos de género, raza y nacionalidades presentes en prácticamente en todos sus ámbitos.

Dentro de las personalidades más destacadas en representar una minoría dentro de la industria se encuentra Bonnie Ross, directora de 343 Industries, desarrolladores de Halo, y vicepresidenta corporativa de Microsoft, quien tiene una respuesta muy directa hacia este cuestionamiento.

En una entrevista para el portal GamesIndustry.biz, Ross comentó que la mejor manera de abordar este dilema es enfrentarlo de manera directa; es decir, la diversidad llama a la diversidad.

“Si una persona ve a otra que luce como ella, sea un personaje o un desarrollador, tendrá un efecto doblemente positivo en la persona, inspirándola potencialmente a ser tanto jugadora como a buscar una carrera en videojuegos” señaló.

“Debemos priorizar el desarrollo de perspectivas y voces únicas, con el fin crear un impacto en el futuro de la industria. Esto es necesario tanto en la educación como en la representación. Debemos practicar lo que predicamos”.

Aunque el enfoque ofrecido por Bonnie Ross es directo e interesante, llevarlo a cabo no parece ser tan sencillo, a pesar de los esfuerzos que ella ha realizado para hacer popular el mundo del gaming para mujeres de todas las edades.

Su campaña Women In Gaming fue creada en el año 1997 y ha atraido a poco más de 1500 mujeres que se encuentran involucradas en diversos ámbitos de la industria de videojuegos. Además, Ross considera que Microsoft ha sido una de las compañías que más interés ha demostrado en la participación de minorías dentro de la industria.

A través de diversos programas de investigación, Ross reveló que el 91% de las niñas en edades escolares se consideran personas creativas pero que consideran que la tecnología no es el campo en el cual pueden explorar su creatividad.

“Es de vital importancia poder cerrar esa brecha y hacer entender que a través de la tecnología es posible realizar arte y entretenimiento” cerró Bonnie Ross.

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