Quantic Dream, el estudio detrás de juegos como Detroit: Become Human o Heavy Rain, ha provocado una ola de rumores en diferentes foros de internet con su tweet para celebrar el año nuevo.

“Volveremos pronto con algunas grandes noticias”, comentan en el tweet. Dado que Detroit: Become Human salió a la venta recientemente en el 2018, dudamos que haya otro proyecto grande, ya que el estudio trabaja con tecnología motion capture para la realización de sus juegos, una tarea que toma varios meses para tener todo listo y luego requiere más tiempo en post producción.

Una recopilación de sus tres títulos más importantes, Heavy Rain, Beyond: Two Souls y Detroit: Become Human ya está disponible desde el mes pasado por lo que un remake, remasterización o algo por el estilo están descartados como posibilidades. En este contexto, lo más probable es que la compañía de David Cage ha podido ponerle las manos encima a una licencia importante del medio y pronto esperan compartir noticias al respecto.

Quantic Dream es un estudio de pocos juegos pero que siempre llaman la atención porque son más películas interactivas, aventuras gráficas que juegos propiamente dichos. Aunque esto siempre dependerá de la definición que tenga cada uno sobre lo que es un videojuego.

Heavy Rain se lanzó en exclusiva para PlayStation 3 y controlábamos a cuatro personajes involucrados en la desaparición de un niño de 8 años. Podíamos controlar a su padre, una periodista, un detective privado y a un policía. Podíamos saber qué pensaban nuestros personajes y teníamos que usar toda la información disponible para investigar nuestro entorno y avanzar en la historia.

Beyond: Two Souls tenía como abanderada a Ellen Page en un rol protagónico, su personaje tenía poderes sobrenaturales, una conexión con un ente incorpóreo que le permitía moverse sin ser vista.

Por último, su juego más reciente es Detroit: Become Human que transcurre en un mundo futurista donde la inteligencia artificial ha avanzado lo suficiente como para que los androides tomen consciencia propia.

Todos los juegos del estudio intentan tocar temas sensibles sociales y de la condición humana así que podemos esperar algo por el estilo en los próximos meses.

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