Ya hemos perdido la cuenta de las veces en que Ubisoft ha estado en el ojo del huracán por decisiones creativas.

Hace nada hubo censura en Rainbow Six Siege para poder entrar al mercado chino y las críticas llevaron a Ubisoft a revertir los cambios. Assassin’s Creed Unity fue criticado abiertamente por eliminar los avatares femeninos del juego online y Watchdogs sufrió un downgrade brutal en cuanto a gráficos.  Y seguro nos dejamos algunas otras joyas en el camino.

Un final forzado

No obstante, esta parece que perdurará un poco más en el tiempo. Les advertimos que hay spoilers de la historia de Assassin’s Creed Odyssey, sobre todo de su DLC,  Legacy of the First Blade. De acuerdo a los jugadores que ya han podido finalizar el segundo episodio, nuestro personaje es forzado a casarse y tener un hijo con el hijo de Darius.

Si al iniciar nuestra aventura decidimos ser hombres, Darius nos presentará a su hija Neema y, si decidimos ser mujeres, Darius tendrá un hijo llamado Natakas. Esto atenta gravemente contra la concepción del juego, del cómo fue vendido y de la partida de cada jugador.

Desde el prinpcio, los desarrolladores de esta entrega de asesinos remarcaron lo importantes que eran nuestras decisiones en el juego. Cada decisión nos llevaría a un final distinto y alejaría o acercaría personajes a nuestro avatar en el juego. Como dijimos, desde el principio podemos elegir ser hombre o mujer y, además, podemos elegir su orientación sexual: Heterosexual, homosexual, bisexual e incluso asexual.

Al parecer, la aventura principal sin DLCs, hacía un buen trabajo con este asunto ya que ser bisexual te permitía tener parejas de ambos sexos, no era sólo una etiqueta y realmente afectaba en la jugabilidad e historia. También podíamos directamente huirle al compromiso y no tener relaciones de ningún tipo, era nuestra decisión.

Sin embargo, algo falló en el desarrollo del DLC, ya que fuerza a los jugadores a tener una relación heterosexual aunque tu personaje no lo sea y, además, a tener un hijo sin consultarlo con el jugador. Cuando el hijo o hija de Darius te ofrece un compromiso, puedes elegir irte pero, igualmente, el final del DLC te muestra a tu personaje con un hijo volviendo con una pareja que no elegiste.

Ubisoft presenta a Sakura, el nuevo héroe de For Honor

Las reacciones

Esto ha generado mucho debate en los foros de Reddit, específicamente en el subreddit de la saga de asesinos. En este foro, hubo que borrar todos los post del asunto y crear un megapost para poder reunir todas las queja. Lo puedes encontrar aquí. Al final también te dejaremos el video del final del DLC, si no te molesta verlo directamente.

Eurogamer ha decidido escribir a Ubisoft preguntando por el asunto y estos han respondido con una disculpa bastante general y evadiendo preguntas más específicas. Aquí se las dejamos.

“Nos esforzamos por dar a los jugadores opciones cuando sea posible en Odyssey y pedimos disculpas a los sorprendidos por los eventos de este episodio. No queremos hacer spoilers pero el protagonista se involucrará en una relación importante como parte de una historia determinada. La motivación detrás de esta relación es tuya para explorarla en el juego y se reflejará en el arco de la historia de tu personaje. Aún queda un episodio en Legacy of the First Blade que unirá las acciones de tu personaje”, comentaron.

Según Eurogamer, luego recibieron una segunda respuesta.

“No queremos revelar demasiado en este momento, pero siempre hemos tratado de tener una historia inclusiva con personas de todas las orientaciones sexuales, y que los jugadores puedan elegir sus motivaciones detrás de esta narrativa en particular, dependiendo de sus preferencias sexuales. Assassin’s Creed Odyssey fue desarrollada por personas de todas las orientaciones sexuales, antecedentes, géneros y creencias, y hemos tratado de reflejar eso dentro del juego”, concluyeron.

Recordemos que este DLC se compone de tres episodios y este es sólo el segundo. Ahora que Ubisoft tiene esta papa caliente en las manos veremos como narran el tercer episodio al ver la opinión tan negativa que tienen los jugadores sobre el final del segundo episodio. Ya ha habido antecedentes de estudios cambiando finales para poder hacer feliz a sus jugadores, como sucedió con Bioware y el final de Mass Effect 3. Estaremos atentos a los movimientos de Ubisoft.