Lucas Pope es un desarrollador Indie que anteriormente trabajó en el estudio Naughty Dog como parte del equipo de Uncharted, quien recientemente reveló que la primera entrega de esta franquicia inspiró su jugabilidad en el juego insignia de Epic GamesNo, no estamos hablando de FortniteGears of Wars.

Pope reveló esto durante una entrevista, donde menciona que toda la jugabilidad de Uncharted: Drake’s Fortune se cambió en último momento, específicamente seis meses antes de su lanzamiento oficial, ya que justo en ese momento se estrenó Gears of War, título que según Lucas “inventó los shooters modernos en primera persona“.

Gears of Wars salió un año antes del Unchearted: Drake’s Fortune, presentándose como un FPS totalmente moderno e inspirando la jugabilidad para el nuevo título de Naughty Dog, ya que en un principio este se basó en el sistema de control utilizado en títulos como Tomb Rider.

“Una de las cosas más divertidas sobre Uncharted  es que no teníamos ni idea de lo que estábamos haciendo. Uncharted  fue anunciado y entonces llegó Gears of War y Gears inventó el sistema de combate moderno para los juegos de disparos en tercera persona. De repente Gears llegó para mostrarnos cómo hacer lo que querían hacer. Así que lo cambiamos todo seis meses antes del lanzamiento”.

Por esta razón, el equipo de Nauhty Dog decidió cambiar las mecánicas en la cobertura, la forma de asomarse y la posición de la cámara para brindar una visión por encima del hombro, todo esto con el fin de proporcionar a los jugadores una mejor experiencia en tercera persona, convirtiéndose en las características claves del videojuego.

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En definitiva, nos alegra que todo esto sucediera así, ya que Uncharted: Drake’s Fortune se trata de uno de los títulos más exitoso de la época, el cual sentó las bases para crear la franquicia tal y como la conocemos en la actualidad.