El año pasado, se reveló que Microsoft está construyendo un equipo de desarrollo de juegos en Santa Mónica, California. Lleva por nombre The Initiative y es dirigido por Darrel Gallagher, ex vicepresidente y jefe de desarrollo de Activision. Son notorios los esfuerzos de Microsoft por contratar personal y esta adquisición es, sin lugar a dudas, de gran envergadura. Se trata del diseñador principal de niveles de ‘God of War’, Chris O’Neill.

La página de Linkedln de O’Neill fue actualizada, confirmando que a partir de enero del 2019 el desarrollador es un empleado de The Initiative. Este se convierte en otro desarrollador involucrado con la popular franquicia de PS4 que se une al equipo. Hace algunos meses, seis desarrolladores también se unieron al equipo. Estos estuvieron involucrados en ‘God of War’, ‘The Witcher 3’ y ‘Destiny 2‘.

Proyectos sin conocer de The Initiative

Curiosamente, el listado que confirma que O’Neill está trabajando en The Initiative no incluye el cargo que desempeña. Solo cuenta con la descripción del trabajo que es genérica. Pero en The Initiative tienen planes de desarrollar un gran título. Los nombres de los proyectos en agenda del estudio son desconocidos pero se espera que se trate de algún título AAA de gran envergadura.

Existe el riesgo de que 'Call of Duty: Modern Warfare' te deje sin Xbox One

Microsoft está haciendo un trabajo muy bueno para mantener en secreto sus proyectos. Pero la evidencia indica que Microsoft quiere crear un juego de rol para la nueva generación de consolas. Otras de las contrataciones incluyen desarrolladores de juegos como ‘Red Dead Redemption 2‘ por lo que ya tienen experiencia en títulos de mundo abierto al estilo RPG.

Un juego de rol sería una buena manera de mostrar las capacidades de la próxima Xbox que probablemente saldrá a la venta en 2020. Los juegos de rol funcionan bien para resaltar gráficos y la potencia del hardware de una consola. También está el punto de que los juegos de rol se actualizan constantemente lo que significaría tener un gran número de jugadores al momento del lanzamiento de la consola.