Como todos esperábamos, Nintendo ya tiene en proceso de desarrollo el próximo The Legend of Zelda y ahora mismo está buscando diseñadores gráficos y diseñadores de niveles que ayuden a desarrollar el próximo Zelda. Lo han publicado en la cuenta oficial de Twitter en Japón y también han facilitado un enlace con los detalles.

Están solicitando un diseñador gráfico que se dedique a la creación de escenarios, principalmente de mazmorras. Según los detalles, este diseñador gráfico estaría enfocado en el aspecto topográfico de los escenarios del nuevo Zelda. Como ambos cargos son para trabajar en las oficinas de Kyoto, se requiere que hable japonés y en el caso del diseñador que tenga bastante experiencia usando Photoshop y experiencia creando juegos.

Si consideras que cumples los requisitos, deberás enviar tu portafolio con todos tus trabajos. Desde Nintendo piden que sea por correo y que incluya todo lo que puedas incluir, desde trabajos digitales hasta hechos a mano y desde los más recientes hasta los primeros a los que les dedicaste tiempo como profesional.

El cargo de diseñador de niveles es para aquellos con “grandes habilidades comunicativas” y varios años trabajando como planificador de proyectos. Las responsabilidades de este cargo incluyen el diseño de todos los escenarios y los respectivos eventos que sucederán en ellos, incluidos los enemigos.

Nintendo se hará cargo de los gastos de la mudanza para ambos puestos de trabajo y ambos trabajadores tendrán que ser seleccionados luego de la revisión de los documentos y dos entrevistas mediante Skype. Una vez contratado, los afortunados estarán en fase de prueba con un contrato de tres y, de aprobarse su permanencia, se firmará un contrato hasta el final del proyecto.

Los puestos de trabajo serán bien pagados. Además de los gastos de mudanza, Nintendo pagará de acuerdo a la experiencia que tengas en el rubro, los salarios para ambos puestos van desde US$ 35.000 al año hasta US$ 80.000. Ciertamente, Nintendo no repara en gastos para conseguir nuevos talentos para seguir desarrollando juegos.

Si tomamos en cuenta que The Legend of Zelda: Breath of the Wild fue un lanzamiento intergeneracional, aún hay posibilidades, aunque muy bajas, de que el nuevo Zelda sea en Nintendo Switch. Sabemos cómo es Nintendo con los tiempos de desarrollo y sabemos que no lo lanzarán hasta que esté listo. Después de todo, el anuncio no menciona la plataforma en que los diseñadores van a trabajar.

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