Tenemos más reportes financieros, después del de Nintendo, Microsoft y Sony, ahora tenemos el de Capcom. La veterana desarrolladora japonesa sólo tiene cosas positivas que contar este año con Monster Hunter: World, es su juego más vendido en su historia superando la barrera de los 10 millones de copias y uno de los culpables de los buenos números de este año.

De acuerdo a la publicación en la página web de Capcom, desde el 31 de marzo del 2018 al 31 de diciembre del mismo año sus ganancias subieron un 92% respecto al último, lo cual se representa en un poco más de 122 millones de dólares generados más que en 2017. El total de ganancias totales han sido 557 millones de dólares.

Los juegos han representado la mayoría de las ganancias como era de esperar. De los 557 millones de dólares de ganancias, 447 provienen de los videojuegos. El resto se compone de lanzamiento de hardware en forma de arcades tanto caseros como para salas recreativas y de regalías por uso de sus personajes en otras industrias o la venta de mercancía como juguetes, camisetas, ediciones de coleccionistas, etc.

De acuerdo a su reporte, además de Monster Hunter: World “el juego que más sensaciones generó en este mercado”, quieren destacar que hubo buen rendimiento de parte de Mega Man 11 y de Street Fighter 30th Anniversary Collection. Este último compilaba Street Fighter Original, cinco versiones de Street Fighter II, tres versiones de Street Fighter Alpha y otras tres versiones de Street Fighter III.

La verdad no sorprende el buen rendimiento de Monster Hunter: World, la saga lleva años vendiéndose muy bien en consolas portátiles y esta es la primera vez que se lanza en consolas de escritorio que estén vendiendo bien y sin limitaciones de exclusividad así que era de espera ya que muchos estaban esperando un lanzamiento de esta naturaleza con esta saga.

Monster Hunter: World ha sido definitivamente todo un éxito para Capcom que ya tiene preparada una expansión para este año, mientras todos siguen esperando que finalmente se revele el rango G, el modo de dificultad más alto en esta serie y que está ausente en World.

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