Los ‘Esports‘ cada vez son más reconocidos en todo el mundo y si eres un aficionado, fanático o aspiras a participar en estos eventos en algún futuro, te alegrará saber que China, la nación más poblada del mundo, finalmente reconoció los deportes electrónicos como una profesión legítima.

Esto lo anunció el Ministerio de Recursos Humanos y Seguridad Social de China — CMHRSS, por sus siglas en inglés, quienes el 25 de enero presentaron un grupo de nuevas profesiones entre las que se encuentran “Profesional de Esports” y “Operario de Esports“, dando a entender que el gobierno chino, está mostrando públicamente su apoyo a la industria de los deportes electrónicos.

De esta forma, el término de “Profesional de Esports” define a aquellos que compiten en cualquier evento relacionado con los deportes electrónicos o entrenan con otros jugadores profesionales. Mientras que “Operario de Esports” hace referencia a aquellos que organizan competiciones o desarrollan cualquier contenido relacionado con ellas.

Si bien esta es una gran noticia, hay algo que no terminó de encajar del todo y es que el CMHRSS señalo el boosting de cuentas, entre las tareas que cumplen los profesionales. Algo que como todo sabemos, se trata de subir las cuentas de otros jugadores a cambio de dinero, práctica que es fuertemente penalizada en muchos videojuegos.

Expertos prevén crecimiento multimillonario en la industria de los Esports

Esto puede deberse a la falta de comunicación entre el gobierno y la industria de los ‘Esports‘, bastante raro considerando el hecho de que China está situado como un país vanguardista en algunos títulos como ‘League of Legends‘, ‘Dota 2‘ o ‘Arena of Valor‘. Debido a que todos estos cuentan con torneos muy populares en esa parte del mundo.

En cualquier caso, esto supone un gran paso para el crecimiento de los deportes electrónicos, tanto en China como en otras partes del mundo. Sin embargo, no todos los países son pioneros en este aspecto, ya que los pertenecientes a Europa, están teniendo una situación un poco más compleja.

El reconocimiento de los deportes electrónicos avanza de forma desigual en todo el mundo, pero esperemos que solo sea cuestión de tiempo para que otros países sigan el ejemplo del gobierno chino.

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