Como les hemos comentado a lo largo de la semana, el inicio de año en la industria de los videojuegos se centra en el análisis de las finanzas. Justo ayer hablamos de cómo los grandes estudios están perdiendo su valor en la bolsa debido a varios factores y desde hace un par de semanas estamos viendo reportes de ventas de software y hardware. Nintendo ya publicó su reporte fiscal y ahora ha publicado su reunión con los accionistas de la empresa.

Preocupación por parte de los accionistas

Esta reunión tuvo una estructura de “Preguntas y Respuestas”, los accionistas (no se especifican sus nombres en el documento publicado) expresan sus dudas sobre el futuro de la gran N y los representantes de Nintendo responden como mejor pueden. Se tocaron varios tópicos durante la reunión, desde la presencia de mujeres en el equipo de desarrollo hasta la falta de títulos en la primera parte del 2018.

Sin embargo, la mayoría de las preguntas iban hacia un mismo punto: más juegos. Los accionistas están preocupados porque creen que Nintendo podría estar desarrollando más software para Nintendo Switch y, obviamente, generando más dinero. Fue Shuntaru Furukawa, el actual presidente de la compañía, quien respondió la gran mayoría de las preguntas. Aunque cuando Miyamoto daba su opinión siempre decía cosas relevantes respecto al desarrollo de los juegos.

Calidad y no cantidad

En algún momento, un accionista expresó su deseo de proveer de más juegos a los consumidores y preguntó si estaban pensando en expandir el departamento de investigación y desarrollo para poder hacerlo. Miyamoto respondió esta pregunta él solo:

Tengo una actitud muy positiva sobre la inversión en I + D. Debido a que estamos cooperando con otras compañías en el desarrollo de software, estamos trabajando a una escala mayor que la que se puede manejar únicamente dentro de la compañía en términos de gestión de desarrollo de software. Pero incluso a medida que ampliamos la escala de desarrollo, es importante que mantengamos firmemente la calidad del software hecha por Nintendo. Sé que algunas personas dicen que solo necesitamos contratar a más desarrolladores. No nos enfocamos simplemente en aumentar el personal de desarrollo, sino que nos estamos enfocando en formar y educar a más desarrolladores de manera adecuada dentro de Nintendo. Quiero que invirtamos activamente en los productos que desarrollamos para mantener la calidad que deseamos.

En pocas palabras, Miyamoto no cree que más mano de obra sea necesariamente útil ya que esta mano de obra no estaría creando cosas al estilo Nintendo. La calidad y personalidad de los juegos es algo que se toman muy en serio en Nintendo, por lo tanto, dudamos que el accionista que preguntó se haya quedado tranquilo, ya que, al igual que muchos fans, simplemente cree que Nintendo puede hacer más con lo que tiene y que si no puede debería buscar más personal.

¿Cuál es la diferencia entre los juegos de Switch y Switch Lite?

Ciertamente es muy romántica la manera de desarrollar de Miyamoto pero también es cierto que los lanzamientos del año pasado se centraron en los últimos 3 meses y que no hubo otros juegos antes porque todos estaban con las manos llenas. Muchos estaban esperando que no cumplir con las expectativas de ventas con Switch hiciera recapacitar a Nintendo y empezara a trabajar con más estudios de terceros, pero las palabras de Miyamoto confirman que no es así.

En líneas generales fue una reunión en donde Nintendo admitió no haber estado a la altura, no se excusaron en el mercado u otras compañías sino en “no haber dado la talla”. En los próximos meses veremos qué decidirán los accionistas, ya que esta reunión no fue precisamente un bálsamo y con el retraso de Metroid y la falta de noticias de un nuevo Zelda u otra gran franquicia nos hacen prever otro comienzo de año con pocos juegos first party para Nintendo Switch.