Hace un par de días les comentamos sobre lo que habían dicho los analistas de Metro Exodus, el nuevo juego de 4A Games y que fuera uno de los más esperados del año. El título contiene muchas cosas positivas y ya tiene notas por encima del 8/10 en la mayoría de webs, sin embargo, fue criticado por el rendimiento irregular y por la falta de sincronización entre el sonido y las animaciones.

De igual manera, tal como dijimos hace unos días, lo más probable es que con el tiempo 4A Games fuera corrigiendo los errores y mejorando la calidad general del juego. Y así fue, ya tenemos la “actualización del día 1” disponible en la Epic Games Store, la tienda de PlayStation y la de Microsoft. Podemos ver los detalles de la actualización (en inglés) en la página oficial del juego.

En todas las plataformas se han añadido más filtros en el modo foto, se han corregido bugs, se ha optimizado el rendimiento, se han balanceado las armas y se han sincronizado finalmente las voces de los personajes con las animaciones de su boca en todos los idiomas. Esto ya es bastante bueno para empezar pero también hubo algunas mejoras específicas para cada plataformas

En las consolas ha habido un trabajo más profundo de optimización en cuanto a su rendimiento y al uso de la memoria RAM. También se ha mejorado el efecto de difuminado en objetos en segundo plano y se ha modificado la velocidad de aceleración y rotación del personaje al usar los sticks. En cuanto a la Xbox One, 4A Games ha comunicado que ahora dará soporte a los equipos de sonido Dolby Atmos y al Xbox Adaptive Controller con una interfaz mejorada.

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Los usuarios de PC fueron los más beneficiados durante esta actualización. Tendrán más opciones para el difuminado y para eliminar opciones de la interfaz de combate en modo Ranger, estas características llegarán a consolas “muy pronto”. Lo que no llegará a consolas será el soporte para el Ray Tracing, el Deep Learning Super Sample y el High Dynamic Range. Para saber más de estos términos, pueden visitar nuestro artículo sobre las nuevas tarjetas gráficas de NVIDIA.

Por último también comunicado que se han corregido los bugs que hacían imposible empezar el juego en distintas tarjetas madres, procesadores o con DirectX12. En pocas palabras, los usuarios de PC ya pueden jugar el juego decentemente y los de consolas verán una mejora de rendimiento notable, se habían reportado pantallas de carga de hasta un minuto entre muerte y muerte.

Es posible que estas correcciones subieran la “nota” que recibió en los análisis pero han llegado algo tarde por lo que simplemente tendremos que recordar que el juego perdió puntos por estos errores que ya han sido corregidos. Metro Exodus está disponible en PlayStation 4, Xbox One y en PC de manera exclusiva en la Epic Games Store