El desarrollo de ‘Bloodstained: Ritual of the Night‘ parece que va bien encaminado, tras los múltiples retrasos que sufrió en los últimos años. Para demostrarlo, el estudio encargado del título demostró cómo ha ido evolucionando el juego durante los últimos meses.
El video comparativo muestra cómo han ido mejorando los gráficos del juego desde el inicio de su desarrollo hasta la fase actual del mismo, el encargado de mostrar el video fue el líder del equipo, Koji Igarashi.
El video se centra en la presentación de uno de los jefes finales del juego, correspondiendo las secuencias a la demo del juego de junio del 2018 frente al momento actual del desarrollo del título. La mejora es evidente y se puede apreciar perfectamente cómo los colores de los escenarios y el resto de elementos del juego se han ido puliendo de forma considerable.
ArtPlay y la solución de los problemas gráficos de ‘Bloodstained: Ritual of the Night’
A pesar de que se trata de un juego en segunda dimensión, ‘Bloodstained: Ritual of the Night’ presenta algunas escenas en tercera dimensión. En cualquier caso,el título se nota que está desarrollado por antiguos veteranos de Konami al parecer en todo momento que se trata de un nuevo juego de la saga ‘Castlevania’.
Hay que recordar que el título sufrió múltiples retrasos debido a los problemas presentados por el estudio encargado del mismo en la fase de desarrollo, muchos de ellos con los aspectos gráficos del título de los antiguos empleados de Konami.
‘Bloodstained: Ritual of the Night’ aún no dispone de una fecha prevista para su lanzamiento pero se espera que llegue en algún momento de este año. Lo que sí está confirmado es que el título estará disponible para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC.
A continuación les presentamos el video publicado por ArtyPlay en el que podemos presenciar las mejorías a nivel gráfico de ‘Bloodstained: Ritual of the Night’.