1. Bungie reveló recientemente los orígenes del desarrollo de la nueva versión del modo de juego ‘Gambit‘, titulado como ‘Gambit Prime‘, que se trata de una versión más complicada, agregando enemigos y jefes mucho más difíciles a la fórmula de este.

De acuerdo con Polygon, durante una entrevista con Lars Bakke — director creativo de ‘Season of the Drifters’ — y David “Deej” Daguee — director de comunicaciones de Bungie, estos explicaron las diferencias y orígenes entre el modo de juego ‘Gambit Prime‘ y su versión original.

En este sentido, mencionan que la idea de esta versión más difícil de ‘Gambit, resultó gracias a los comentarios de la comunidad sobre el modo de juego original — es bueno ver que escuchan a sus fanáticos.

Por esta razón, el estudio estuvo recolectando información de los jugadores, para saber cómo interactuaban con el modo de juego y afirmando que el jugador con mayores partidas en dicho modo fue a su estudio, para compartir todo sobre su experiencia.

“Recibimos a un jugador del Reino Unido que vino aquí, que jugó más partidos de Gambit que cualquier otra persona que respire en el planeta”.

Así fue como Bungie decidió recibir a este jugador como su invitado de honor, al mismo tiempo que obtenían información con el fin de hacer de su modo de juego, una versión mejorada e impredecible.

De esta forma, Bungie se dedicó a mejorar su sistema de juego y roles para aumentar la complejidad en ‘Gambit Prime‘, con una estrategia más rígida para que los jugadores tengan un mayor desafío a la hora de entrar en partida. En este sentido, Bakken mencionó lo siguiente:

“Cuando estuvimos pensando en la forma de mejorar ‘Gambit’ y evolucionarlo, una de las mejores ideas que surgió del equipo fue consolidar los roles en un conjunto de armaduras”.

Es así, como poco a poco nació la idea de ‘Gambit Prime‘, gracias a los comentarios de sus jugadores más dedicados o el más adicto de ellos por lo que parece. A continuación te presentamos el video de ‘Gambit Prime: Season of the Drifters‘.

Escribir un comentario