La web Game Informer ha tenido el privilegio de probar la demo de Control, lo nuevo de Remedy Games con Sam Lake involucrado y han revelado que Jesse Faden, nuestra protagonista, tendrá distintos poderes sobrenaturales que le harán la vida más fácil cuando se enfrente a sus enemigos. Además, tenemos GIF de estos para que los veas en acción.

Control es un juego de acción y aventura con al menos dos años en fase de desarrollo, su estudio, Remedy Games, es el responsable de otras joyas como Max Payne o el alabado Alan Wake, por lo que muchos están ansiosos por probar otro juego del estudio centrado en una campaña principal.

Hace unos días, el director del juego Mikael Kasurinen, comentó que el título tiene un DLC programado pero no micropagos ni ningún tipo de elementos online que diluyan la jugabilidad. Control estará centrado completamente en una historia sobrenatural con tintes de ciencia ficción y terror.

La historia gira alrededor de Jesse Faden la única agente de la Oficina Federal de Control que queda en pie tras un ataque de un ente sobrenatural. Jesse deberá investigar lo que sucede en su lugar de trabajo mientras intenta revelar el misterio del ataque a lo que ella considera su hogar.

Para poder avanzar y acabar con nuestros enemigos tendremos a nuestra disposición algunos poderes que, según Kasurinen, no dejarán de hacer referencias a situaciones del mundo real. Por ejemplo, no quieren usar bolas de fuego ni ningún efecto mágico sino habilidades que uno podría imaginar como funcionan en tal caso de que pudieran realizarse. Las iremos describiendo acompañados de su respectivo GIF, cortesía de Game Informer.

Levitación

La más básica de las habilidades de Jesse es la levitación, un concepto simple y que hemos visto en muchas otras historias. Al parecer, la usaremos mucho porque nuestra exploración no se limitará a ambientes que están a la altura de nuestros ojos sino de todo el escenario, incluso verticalmente.

Cuerpo a cuerpo

Otra habilidad muy básica que consiste en dar un puñetazo hacia adelante, la parte especial de este poder es que no será cualquier golpe. Como veremos en el GIF, Jesse acaba con un enemigo de un puñetazo mientras rompe la pared detrás de él y el piso donde el enemigo estaba parado. Sospechamos que la protagonista no se limita a hacer cardio.

Lanzamiento

Otro concepto que ya hemos visto en juegos como Bioshock, esta habilidad es muy parecida a la telekinesis. Podremos tomar objetos del ambiente para lanzarlo a los enemigos, aunque queda por ver cuál será el límite, suponemos que solo podremos lanzar algunos y que con el tiempo podremos mejorar este poder para manejar objetos más pesados.

Evasión

Mientras levitamos nuestra movilidad se ve algo reducida por lo que esquivar proyectiles y ataques quedará en manos de nuestra habilidad “evasión”. Es un movimiento simple que nos hará a un lado en caso de que lo necesitemos, aunque no es infalible, el movimento es rápido pero el tiempo de “descanso” que se ve luego de realizarlo se ve bastante largo.

Golpe al suelo

Otro habilidad derivada de la levitación, mientras estamos en el aire podremos usar nuestra fuerza para caer como un meteorito en un lugar determinado y hacer daño de área. Desde ya podemos imaginar que será un movimiento muy satisfactorio pero que demandará mucha energía.

Escudo

Esta habilidad revela que el escenario no está solo allí porque se ve genial, también será útil. En el GIF podemos ver como Jesse hace levitar el suelo que estaba debajo de ella para que el concreto la proteja de los disparos enemigos. Es probablemente lo más cercano al “tierra control” que hemos visto en un videojuego.

Desistir

Esta es quizá la habilidad más interesante que se ha revelado hasta ahora, al parecer podremos controlar la voluntad de nuestros enemigos. Las posibilidades son muy grandes ya que podremos hacerlos que se suiciden, que disparen a sus aliados o que usen granadas de manera caótica.

Estas fueron las habilidades liberadas hasta ahora, si prestamos atención a los GIF veremos que cada una gasta una cantidad determinada de energía de Jesse representada con una barra blanca. Esta es la manera de balancear estas habilidades que se muestran como una herramienta muy útil y divertida.

Control es una de las entregas más esperadas para finales de año. Llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC en algún momento del 2019.

 

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