Venimos de hablar del retraso de Dauntless y pasamos a otro juego que sale de la nada y que promete muchísimo. Antimatter Games acaba de dar luz verde a la revelación de su nuevo proyecto, ’83, y han usado todos sus canales de comunicación disponibles para ello. Actualmente podemos ver un tráiler cinemático en su canal de YouTube, el cual les dejaremos más abajo.

Disparos y estrategia

Antimatter Games es el estudio responsable de la serie Rising Storm, una galardonada saga que ha sido reconocida por su fidelidad a la hora de recrear los conflictos bélicos que han represtando en sus videojuegos. A diferencia de otros FPS, esta serie se centra en la estrategia y el manejo de recursos para ganar las partidas. En juegos como Call of Duty conseguirmos distintos modos de juego, pero básicamente casi todos se reducen a matar más veces a tu enemigo, este no es el caso en los juegos de Antimatter.

Aunque en Rising Storm el contexto también te lleva a disparar a todo lo que no sea un aliado, hay un componente estratégico que obliga al jugador a cubrirse en ciertas zonas, buscar trincheras, cubrir zonas de riesgo y gestionar recursos como balas y vendajes. En cierta forma, estos títulos recuerdan a las películas de guerra más realistas donde un pelotón más pequeño y sin ventajas territoriales tiene las de perder.

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Oriente Vs Occidente

Aunque aún no hay imágenes de ’83, ya se sabe que tendrá las mismas mecánicas que la serie Rising Storm. En esta ocasión se ubicará en una historia ucrónica en donde la OTAN y los estados integrantes del Pacto de Varsovia se enfrentan en una guerra sin cuartel por el dominio del mundo.

Como sabemos, durante los años 80 el mundo vivió lo que más tarde se conocería como la Guerra Fría, un conflicto basado en el espionaje y en el robo de información. Antimatter Games quiere presentarnos un mundo donde la Guerra Fría pasó a ser caliente y las grandes potencias del mundo no se contuvieron. En el comunicado de prensa comentan que prometen recrear todas las armas, vehículos y artefactos que se usaban en la época de la manera más fiel posible y que pretenden que la jugabilidad sea lo más apegada a la realidad que se pueda mientras siga siendo divertida.

Todavía no hay fecha, el estudio ni siquiera se anima a plantear su juego para algún momento del 2019 o anunciar las plataformas en que llegará, aunque afirman que tendrán un stand durante la Games Developers Conference, así que quiza no tendremos que esperar tanto para ver material del juego.