Se trata de la Blackheart Cup, o Parche Negro en su versión latinoamericana, un torneo online en el que podrás participar a través de los eventos de prueba de guantelete. Para ello habrá sesiones extendidas de estos eventos las 24 horas del día hasta que llegue el día del torneo, el 23 de marzo. Puedes entrar a estos eventos de guantelete ahora mismo, pero intenta empezar lo más pronto posible, así tendrás más posibilidades, según Epic.

Las partidas clasificatorias se dividirán entre los jugadores en solitario y los que juegan en pareja, y serán las que determinen quién puede participar en el torneo este sabado. Para ello se tomará un porcentaje de los jugadores, el mejor 3% del ranking de todo el ranking global, y se le notificará la hora del torneo y las reglas especiales de este. Otro requisito es que tu cuenta debe ser como mínimo de nivel 15, cinco niveles más respecto a los requisitos de eventos anteriores.

De acuerdo al anuncio de Epic Games, se repatirán 100.000$ en premios en todas las regiones, aún no se ha aclarado cómo se harán llegar este dinero y cuánto dinero habrá para cada jugador. Recordemos que habrá una versión en parejas y una en solitario por cada región. Además, la primera fase del torneo se hará el sábado y, si quedas entre los 3000 mejores de esta ronda, clasificarás a la final el domingo y cabe la posibilidad de que estos 3000 ya se lleven un premio.

Epic Games añade encuestas dentro de Fortnite

Este tipo de torneos forman parte del grupo de competencias que clasificarán a los mejores jugadores a la Copa Mundial de Fortnite que tendrá más de 100 millones de dólares en premios. Epic está apoyando realmente la comunidad competitiva de su juego estrella, uno de los factores más importantes que le da ventaja sobre Apex Legends y otros battle royale como PlayerUnknown’s Battlegrounds que ha estado perdiendo equipos por falta de financiación.

Además, Epic Games ha dado completamente en el clavo en la manera de organizar estos eventos que permiten la entrada de prácticamente todos los jugadores desde el propio cliente del juego.