El día de ayer, durante la ‘Game Developers Conference 2019‘, Google se hizo presente y Phil Harrison anunció su nuevo proyecto llamado ‘Google Stadia’, una nueva plataforma diseñada para transmitir videojuegos de gama alta en streaming, ya sea mediante un navegador Chrome o mediante dispositivos de gama baja, convirtiéndose en un evento que sin duda marcará la industria de los videojuegos.

En este sentido podemos imaginar un futuro donde nuestras posibilidades no se basen solamente en el hardware que tengamos a la mano — algo a lo que no todos los jugadores tienen acceso, sino que directamente podremos jugar pulsando un simpático botón de “Play“, disponible ya sea en YouTube, Play Store e incluso en nuestras redes sociales.

Esto sin duda sería un sueño para muchos y algo muy difícil de creer, por lo que al mismo tiempo nos surgen dudas al respecto, muchas de ellas aún sin respuesta. No obstante, Google decidió brindar un poco de luz sobre el tema respondiendo la mayoría de ellas, las cuales te presentamos a continuación.

¿Necesitaré un Internet de la NASA para jugar?

Si bien el hardware no es un problema para Stadia, aún surgen muchas dudas al tratarse de los requisitos de Internet, ya que no todos los usuarios pueden permitirse una conexión de la NASA para jugar a 4K y 60 FPS en tiempo real e incluso muchos viven en zonas rurales y no poseen conexiones de altas velocidades.

Entonces, ¿esto limitará el rendimiento de Stadia? Bien sabemos que se puede presentar cierto retraso durante nuestras sesiones de juego, pero Google afirmó que la latencia será mínima, ya que Stadia nos brindará la mejor configuración para adaptarse a nuestra conexión de Internet.

Esto significa que entre menor sea nuestro ancho de banda, más baja será nuestra resolución al momento de jugar, ofreciendo el rendimiento adecuado para las conexiones de todos los usuarios. No obstante, si lo tuyo son las altas resoluciones, la compañía afirmó que necesitarás menos de 25 MB para obtener 1080p a 60 FPS, mientras que lo recomendado para alcanzar los 4K serían 30 MB por segundo.

¿Tendré que vender un riñón para comprar Stadia?

Google decidió evadir todas las preguntas respecto a este tema, afirmando que revelará más detalles sobre esto en el verano ¿Posiblemente durante el ‘E3 2019‘? Es lo más probable, pero aun así muchos jugadores están especulando al respecto, ya que hablamos de una plataforma que cambiará los métodos de compra y adquisición de videojuegos.

Shroud domina el Battle Royale de Fallout 76

En este punto no se conoce mucho sobre la economía de Stadia, pero medios como Polygon especulan que podría tratarse de un servicio de suscripción, similar al ‘Xbox Game Pass‘ de Microsoft, cuyo precio es de US$ 9.99 al mes, por lo que tal vez el precio de Stadia será bastante similar. No obstante, estas solo son especulaciones.

¿Qué juegos podemos esperar en Stadia?

Hablamos de un servicio con posibilidades casi infinitas, pero durante la ‘Game Developer Conference‘ solamente pudimos ver unas cuantas experiencias confirmadas, siendo ‘Assassin’s Creed: Odyssey‘ la principal de ellas y otros títulos como el reconocido shooterDoom Eternal‘, insinuando así la presencia de Ubisoft y Bethesda Softworks como colaboradores del proyecto.

Pero la cosa no acaba ahí, ya que Google confirmó la presencia de Unity Technologies, Vulkan y muchos otros, como colaboradores de su propuesta, al mismo tiempo que anunció la llegada de su propia división de videojuegos, bajo el nombre de ‘Stadia Games & Entertainment‘, estudio liderado por Jade Raymond, antigua directora de Ubisoft Toronto.

No obstante, en este punto es difícil saber que otros desarrolladores impulsarán el catálogo de Stadia, ya que algunos como Microsoft, Sony e incluso Nintendo, podrían ver el proyecto como competencia directa, por lo que no hay detalles específicos por los cuales emocionarse.

Google implementará Stadia a todos sus servicios

La ambiciosa compañía de tecnología planea vincular su propuesta con múltiples servicios e incluso redes sociales, siendo la principal de ellas YouTube, permitiendo a los usuarios obtener accesos a sus creadores favoritos, al mismo tiempo que nos brinda acceso directo a los videojuegos desde algo tan simple como un tráiler, tal y como se nos mostró durante la conferencia.

¿Stadia desaparecerá con el tiempo o llegó para quedarse?

De acuerdo a una entrevista realizada por Kotaku, Google respondió que lo único que debemos hacer es ver el nivel de inversión que realizaron y seguirán realizando en este proyecto, dando a entender que Stadia no es ninguna propuesta sin importancia en la compañía.

De esta forma, nos comentan que se trata de un “esfuerzo muy, muy importante” no solamente para el equipo de Stadia, sino para los múltiples equipos de Google, como por ejemplo los encargados de YouTube, dando a entender que efectivamente, Stadia llegó para quedarse.