El gran parche 1.30 de SoulCalibur VI ya está disponible, trayendo consigo varios cambios en el sistema de batalla de los personajes y equilibrando algunas mecánicas de juego, así como corrigiendo el tamaño en los escenarios y agregando la compatibilidad para el próximo personaje descargable de su elenco, hablamos de Amy.

De acuerdo con las notas del parche de Bandai Namco, se trata de una actualización “principal“, la cual ya está disponible en PlayStation 4 e incluye varios ajustes en el sistema de batalla, además de un sorprendente grupo de mejoras para el título en general.

Inicialmente, contaremos con un nerf en las mecánicas Reversal Edge y Guard Impact, haciendo que tengan un costo de estamina más elevado, por lo que los jugadores deberán utilizarlas con mayor conciencia.

Asimismo, agregarán mejoras en los controles de maniobrabilidad, perfeccionándolos en todos sus ámbitos, otorgando varias ventajas en cuanto a movimiento y permitiendo realizar saltos, impactos de guardia, rupturas y muchos otros movimientos en hasta ocho direcciones, reduciendo los casos donde los personajes realizan acciones imprevistas.

Si bien recordarán, durante la actualización 1.10 se ajustaron los movimientos de los personajes al empujar a sus oponentes a gran distancia, para reducir la frecuencia de los rivales eliminados del ring. Por esa misma razón, durante este parche los escenarios de Master Swordsman’s Cave y Sunken Desert Ruins aumentaron su escala de tamaño.

De igual forma, Bandai Namco está trabajando para mejorar el rendimiento de la cámara, junto con otros ajustes técnicos, todo con el fin de mejorar la experiencia de los jugadores. Además, varios personajes pasaron por diferentes buff y nerf, por lo que te recomendamos que visites las notas del parche, puedes hacerlo a través de este enlace.

Recordemos que Amy será el nuevo personaje que llegará como DLC a SoulCalibur VI, el cual ya se encuentra totalmente disponible en todas sus plataformas y si deseas ver su tráiler de anuncio, podrás darle un vistazo a continuación.

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