El cofundador del estudio Phoenix Labs, Robin Mayne explicó la decisión del equipo de trabajo tras ‘Dauntless‘ para llevar su juego de forma exclusiva a la Epic Games Store dejando por fuera a la plataforma Steam de Valve. Si bien el anuncio se produjo el pasado mes de enero a comienzos de año, hasta el momento no contábamos con una explicación al respecto.

“Cada decisión que tomamos sobre ‘Dauntless’ es una decisión muy pensada y tratamos de alinearla con nuestra visión. ‘Dauntless’ es un juego que espera reunir la mayor cantidad de jugadores para poder disfrutar de esta experiencia cooperativa de PvE. Una de las cosas con las que nos ilusionamos es con llevar el juego a la mayor cantidad de plataformas posibles, es por eso que el juego llegará a PC a través de la Epic Games Store y también llegará a PS4 y Xbox One, lo que nos permitirá disponer de crossplay entre todos los jugadores y la asociación con Epic Games nos permitirá lograr esto”.

Crossplay como principal motivo de la exclusividad

Mayne comentó que ‘Dauntless’ estará disponible en gran cantidad de plataformas lo que hará posible disponer de las funciones de juego cruzado con mayor facilidad, algo que no les ofrecía Steam. Desde el estudio desean que los jugadores puedan disfrutar del título con todos sus conocidos sin importar la plataforma desde la cual estén jugando.

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Les recordamos que actualmente ‘Dauntless’ está disponible en forma de beta abierta para PC y la versión definitiva del juego se publicará en Xbox One, PS4 y PC en algún momento del verano.

El juego es totalmente gratuito para los jugadores de PC que ya pueden acceder al mismo en fase de beta. Vale la pena destacar que Phoenix Labs destacó que el juego llegará posteriormente a Nintendo Switch en una fecha aún no revelada.