Al parecer Game Freak y Rising Star Games no llegaron al deadline esperado para el 2 de abril, justo un mes antes del lanzamiento de Giga Wrecker Alt. en consolas. La descripción del juego en la eShop japonesa se ha visto modificada y ahora no llegaría el 2 mayo sino que lo haría en algún momento del 2019. Todavía no tenemos anuncios oficiales para las versiones de PlayStation 4 y Xbox One pero podemos suponer que correrán el mismo destino.
Buscando renacer
Giga Wrecker es un juego de plataformas en 2D que pone a prueba nuestra habilidad espacial, el título ya se estrenó en PC hace un par de años y obtuvo críticas positivas. Fue desarrollado por Game Freak, desarrolladores de Pokémon y eso les garantizó la atención de la industria cuando lanzaron el juego en PC. El título es bueno pero fue poco ambicioso y no propuso nada muy nuevo así que fue un poco olvidado.
No obstante, este lanzamiento en consolas planeaba revivirlo e incluso añadir nuevo contenido. Estas versiones tendrían hasta 20 nuevos niveles llenos de puzzles en la campaña principal y una compañera. Este personaje sería un asistente secundario que te ayudaría en caso de quedarte atascado en una zona. También se anunció un modo “Ironman” que multiplicará por 5 el daño recibido y de esta manera incrementando la dificultad.
También se había comentado que el juego llegaría hasta en 11 idiomas distintos: japonés, inglés, francés, alemán, español, italiano, portugués brasileño, ruso, coreano, chino simplificado y chino tradicional. Con este sorpresivo retraso tampoco queda claro que pasará con las ediciones físicas limitadas para PS4 y Switch, ahora mismo nadie sabe si alargarán la posibilidad de precomprar el juego o si se distribuirán más copias físicas.
Puzzles a nuestra medida
En Giga Wrecker Alt manejaremos a Reika, una chica adolescente con el poder ARCHE (Arms Creating and Handling Effect), que en pocas palabras le permite usar sus brazos biónicos para convertir escombros en armas u objetos valiosos. Con esta habilidad será más fácil desplazarnos por un mundo que ha quedado completamente destruido luego de una invasión robótica alienígena.
Tendremos multitud de armas disponibles, desde las tradicionales espadas hasta las lanzas, arcos o taladros. En cuanto a objetos no letales, tendremos la posibilidad de crear llaves y plataformas que nos ayuden a llegar a lugar inalcanzables de otra manera. El juego llegará ahora en algún momento del 2019.